Devastation World
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Los personajes de nuestras series y peliculas favoritas ya no pueden salvar al mundo, solo les queda sobrevivir al Final...
 
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 El A.B.C de este mundo

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Lord Kirtash
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Lord Kirtash


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MensajeTema: El A.B.C de este mundo    El A.B.C de este mundo  Icon_minitime1Jue Abr 07, 2011 1:20 am

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Abysmia

Abysmia es una región subterránea en la que habitan los descendientes de los hombres que se refugiaron hace eones en el interior de la tierra durante la Era Glaciar en enormes cavernas formadas por gases subterráneos }. Su nivel de desarrollo tecnológico les permitió crear el vibrografo, un aparato que amplificaba las vibraciones terrestres y les permitía espiar a los hombres de la superficie. Fue de esta forma que el Hombre Roca, el regente de Abysmia decidió intervenir en los asuntos de la humanidad y luchar contra las injusticias. En varias ocasiones, durante sus campañas a la superficie, se ponía en contacto con sus súbditos para que lo asistieran desde las profundidades de la tierra creando temblores y terremotos o hundiendo el fondo oceánico para hundir islas enteras como cuando destruyeron la isla del temible Zombo. Para sus viajes a la superficie Abysmia disponía de una flota entera de naves topo, vehículos capaces de perforar las entrañas de la tierra a gran velocidad. Abysmia estaba en conflicto con los Pixie, otro pueblo de seres subterráneos. Cuando el Rey Pixie secuestró a la Princesa Alecia de Yugoslavia, el Hombre Roca ordenó un ataque contra la ciudad Pixie, a los que derrotaron con facilidad y dejaron un diplomático para que los vigilara. Según la versión del Hombre Roca, éste estaba casado con la Reina de Abysmia y tenía una única hija, la Princesa de Abysmia. Durante un nuevo ataque de los Pixie, el Hombre Roca quedó separado de su pueblo al producirse un gran desprendimiento. Aunque intentó contactar de nuevo con ellos no lo consiguió. Además, el Hombre Roca cayó prisionero de un grupo de científicos nazis y fue puesto en animación suspendida durante varias décadas {TWELVE 1-FB}. Al despertar en 2008 tampoco consiguió restablecer el contacto con su pueblo. Acontecimientos recientes han puesto en duda la relación entre el Hombre Roca y Abysmia e, incluso, se ha sugerido que nunca ha existido y todo es producto de su imaginación incapaz de asumir la muerte de su pérdida durante un accidente en la mina en la que supuestamente trabajaba.


Academia del Mañana
Academia de educación mutante fundada y dirigida por Emma Frost después de sus desacuerdos con Charles Xavier ya que tienen distintos puntos de vista sobre cómo abordar el problema mutante, ya que mientras él profesor era partidario de establecer una fuerza policial mutante, ella abogaba por la educación. Esta escuela acepta a todas las personas especiales, fueran mutantes o no. Entre sus nuevos estudiantes se encontraban el propio Alex Summers, Doug Ramsey (Cifra), Jean-Paul Beaubier (Estrella del Norte), Lorna Dane (Polaris, novia de Alex), Sam Guthrie (Bala de Cañón) y un recién incorporado Roberto DaCosta (Mancha Solar). Los estudiantes de Emma han tenido varios enfrentamientos con los X-Men en algunas ocasionces como cuando los nuevos mutantes de Emma trataron de sacar a Polaris de la cárcel y los X-Men trataron de evitarlo.


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Acólitos de Magneto
Los Acólitos son un grupo de mutantes que han abrazado las enseñanzas del mutante conocido como Magneto, creyendo que Magneto es el mesías de los mutantes, que les llevaría a la supremacía sobre los humanos. . Con base en el espacio, en el Asteroide M, los Acólitos contaban entre sus miembros a Fabian Cortez, lugarteniente de Magneto y que dirigía al grupo en ausencia del Amo del Magnetismo, Reynolds que actuaba como el científico del grupo, Frenesí que actuaba como uno de los músculos del grupo, Burns con algún tipo de poder energético y así hasta más de una decena de miembros, todos ellos mutantes.


Acta de Registro Super Humano
El Acta de Registro Super Humano es una ley norteamericana que obliga a todos los metahumanos y mutantes, es decir a aquellos miembros de la sociedad norteamericana que, o bién están dotados de poderes sobrehumanos o bien utilizan tecnología para realizar actos sobrehumanos, a informar al Gobierno de la naturaleza de sus poderes. Además, de querer hacer uso de ellos deben integrarse en la Iniciativa de los 50 Estados, un ambicioso proyecto con el que se pretendía dotar a cada estado con su propio supergrupo de vigilantes enmascarados.


El A.B.C de este mundo  Wolverine_arm
Adamantium
El adamantium, adamantio, adamantita o adamantino/a, es una sustancia química ficticia y una aleación de metal que es supuestamente indestructible aunque puede ser manipulado o destruido bajo ciertas circunstancias, el proceso químico necesario para crearlo es excesivamente caro. Muchos personas usan equipamiento de adamantium o ellos mismo poseen adamantium en su composición como es el caso de Lobezno quién tiene todo su esqueleto recubierto por este metal lo cuál hace que sus huesos sean prácticamente indestructibles El Adamantium fue construido por primera vez en un intento fallido por replicar el escudo del Capitán América, el escudo se hizo durante la Segunda Guerra Mundial y el adamantium se inventa en los años 60. Aunque se considera al adamantium un metal indestructible pero hay algunas formas de manipularlo incluso de destruirlo, La misma tecnología responsable de moldear el adamantium es capaz de desintegrarlo, tal es el caso de organizador molecular necesario para dar al adamantium formas de uso práctico. También el vibranium de Antártica produce ondas que funden todos los metales, incluido el adamantium. Este metal es también afectado por el magnetismo; un ejemplo de esto son las veces que Magneto utiliza sus poderes magnéticos en Lobezno pudiéndolo mover o paralizar. El adamantium es creado mezclando numerosas resinas químicas; la fórmula exacta es un secreto del gobierno de los Estados Unidos. Después de que las resinas son mezcladas, el adamantium puede ser moldeado en diferentes formas por aproximadamente ocho minutos, siempre y cuando la mezcla se conserve a una temperatura de 1.500 grados Fahrenheit(816 grados celsius). La estructura molecular extremadamente estable del adamantium evita que pueda ser moldeado pasado ese periodo de ocho minutos, incluso si la temperatura es lo suficientemente alta para mantenerlo en estado líquido. Una vez que el adamantium se ha solidificado, solamente una reorganización molecular precisa puede alterar su forma. Una variación conocida es el carbonadium, una forma maleable usada por el villano Omega Rojo. El adamantium es aparentemente astronómicamente caro para ser creado y el proceso no es confiable resultando en muchas ocasiones en una calidad inferior de adamantium debido a que las resinas químicas usadas para crearlo son un secreto guardado celosamente. Como un resultado de esto, los supervillanos casi nunca intentan crearlo y en lugar de eso prefieren obtenerlo de fuentes existentes y reorganizarlo a nivel molecular; Apocalipsis obtuvo adamantium de Sabretooth, y Génesis obtuvo adamantium de Cyber.


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Advanced Idea Mechanics
Advanced Idea Mechanics o abreviado como A.I.M. es una organización terrorista que se dedica a adquirir poder y destruir a los gobiernos a través de la tecnología. Está constituida en su mayoría por los más sobresalientes científicos además de sus empleados. A.I.M. se formó durante la Segunda Guerra Mundial como una división para las investigaciones científicas de la organización HYDRA. A finales de 1960 se separó de Hydra alegando diferencias con respecto a la política interna, dando como resultado su independización. A.I.M. se dio a conocer al público por ser una corporación internacional que trabajaba en el desarrollo y comercialización de productos tecnológicos. Suministrando hardware y armas a agencias gubernamentales. Luego el Coronel Nick Fury descubrió los fines bélicos y terroristas de esta organización. Desde entonces sus operaciones han sido realizadas de manera encubierta. Esta organización sigue abasteciendo de armas y tecnología a terroristas y otras organizaciones con fines revolucionarios. A.I.M. comúnmente esta involucrado en investigaciones, desarrollo, manufactura y venta de tecnología de punta. Todos los miembros de esta organización tienen al menos un master o un doctorado, en áreas científicas, matemáticas o empresariales. Tiene bases alrededor del mundo, sin contar el submarino nuclear en el Océano Atlántico: sus bases están localizadas en: Bronx, New York; Black Mesa, Colorado; West Caldwell, New Jersey; y Boca Caliente, una isla ubicada en el Caribe.A lo largo de los años A.I.M. ha logrado crear satisfactoriamente tres "implementos" potecialmente mortales. El mejor de ellos fue el Cubo Cósmico, un dispositivo capaz de alterar la realidad, de lo que no se dieron cuenta, fue que ellos solo habían construido el contenedor de este dispositivo, el verdadero poder era una entidad que llegó accidentalmente a nuestra dimensión. Este dispositivo eventualmente evolucionó en el Kubik. El segundo fue el Super-Adaptoid, un androide capaz de imitar el aspecto y los poderes de otros seres. Esta habilidad del Super-Adaptoid, solo fue posible después de incorporar una diminuta parte del Cubo Cósmico, sin embargo, Kubik lo derrotó y le extrajo la parte del Cubo Cósmico, dejándolo en un estado de animación suspendida. El tercer logro de A.I.M. fue MODOK (Mental Organism Designed Only for Killing) un humano artificialmente mutado con una enorme cabeza y poderes psíquicos. Antes de convertirse en MODOK era un simple científico de A.I.M. seleccionado por el, en aquel entonces, líder de esta organización, el Científico Supremo. Después de ser transformado, MODOK, asesino al líder de A.I.M. y tomó su puesto. El nivel de la tecnología de A.I.M. es más avanzada que cualquier otra en la Tierra. Sus científicos han logrado crear una gran gama de cyborgs, robots y androides. Además han intentado crear otras versones de MODOK, como Ms. MODOK, también SODAM (renombrándolo luego como MODAM). A.I.M. ha tenido acceso a una variedad de armamento desde que entró en el trafico de armas.


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-Amazonas
En la antigüedad eran mujeres guerreras agrupadas en tribus donde no había ningún hombre. Las tribus de amazonas se encontraban dispersas por todo el mundo, Estaban separadas por un desconocido cataclismo de su pasado remoto. El nacimiento de las amazonas se remonta a la diosa Artemisa. Ellas se definían como una sociedad de mujeres que luchan por tener los mismos derechos y libertades que los hombres. Cada tribu estaba encabezada por una reina, cuya posición puede ser heredada o traspasada como derecho de casta (así es como llamaban las amazonas al derecho de sucesión al trono de reina) a cualquiera que fuera nombrada sucesora. La autoridad de la reina podía ser abiertamente desafiada por cualquier miembro de la realeza que la rete a un combate a muerte; si la desafiante gana el combate, obtendría el título de reina, hoy en día solo existen las amazonas en una isla llamada Themyscira estan ocultas al mundo exterior que piensa que las amazonas ya no existen. Las amazonas son las guardianas de la caja de Pandora, ahora que el universo llega a su fin la isla de las amazonas podría hundirse como la Atlantido. Las amazonas están formadas especialmente por humanas, pero no tienen porque solo ser humanas también podría haber mutantes, brujas y otras razas entre ellas



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Ambrosia
Es el fruto de los dioses con el poder de convertir a mortales en dioses y de devolver la vida a los muertos. Fue enviada por los Dioses a la Tierra. La ambrosia siempre a sido muy escasa en la Tierra y ya en la edad antigua solo se conocían dos lugares donde hubiera: en un templo Sumerio pero fue completamente destruida por una guerrera legendaria de aquella época llamada Xena, la otra estaba localizada en Tierras Amazónicas pero también fue destruida, a sí que por lo que se conoce la ambrosia en estos tiempos a sido completamente extinguida.



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Amuletos
Un amuleto consiste en cualquier objeto portatil al que supersticiosamente se le atribuye alguna virtud sobrenatural: atraer la buena suerte, poder hablar un idioma o asegurar la protección de su dueño (efecto apotropaico). Los amuletos suelen ser: gemas o piedras, estatuas, monedas, dibujos, colgan,tes, anillos, plantas, animales... incluso oraciones utilizadas en momentos concretos, como Vade retro satana, para repeler al diablo o a la mala suerte. Los amuletos son algunos de los objetos más antiguos de la humanidad, ya que el hombre vio en ellos la forma para escapar de los males que lo aquejaban, fuesen físicos, morales o espirituales. Los primeros amuletos eran objetos naturales, tales como piedras, maderas talladas o cristales naturales, que eran apreciados por su forma, color o rareza. Más tarde se optó por poseer objetos de uso cotidiano que por haber sido propiedad de alguien o haber sido parte de un suceso, se guardaban por presuponer que tendrían cierto poder. En la actualidad existen multitud de amuletos, tanto comerciales como personales, ya que cada persona valora el objeto de manera subjetiva y alcanzan diferente importancia. La persona que lleva el amuleto, por su creencia y fe en éste, puede o no desear revelar este hecho a otras personas y compartir su apego. También existen amuletos en otros mundos como en Idhún.
Spoiler:


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Anillo de poder
Un anillo de poder es un arma utilizada por los Green Lantern Corps. Debido a su versatilidad, se considera que es el arma más poderosa de su universo. Su único límite es la imaginación de su portador.
Spoiler:


Árbol blanco carnívoro
Esta especie vegetal, cuyo nombre no se menciona, tiene tronco y follaje blancos, y unas ramas con la capacidad de moverse a voluntad. Fueron plantados por trasgos a las órdenes de Gerde para que atacaran a Jack y Victoria. Aunque los árboles jóvenes eran tan solo curiosos, el árbol principal intentó atacarles para alimentar su prole. Fue derrotado por Yandrak.


Ardécala
Flor ideada por Gerde, de color blanco y pardo, con el fin de hacer respirable la atmósfera del nuevo mundo que estaba habilitando.Flor ideada por Gerde, de color blanco y pardo, con el fin de hacer respirable la atmósfera del nuevo mundo que estaba habilitando.


Área azul de la Luna
Es una zona en la Luna que tiene una atmósfera propia, con las ruinas de una ciudad. El Área Azul ha sido testigo de muchas razas y habitantes distintos con el correr de los siglos. Fue construida hace muchos milenios por los Kree en una prueba con los Skrulls para ver cual de las dos razas que dominaban el mundo de los kree (ellos y los Cotati) ganaban el favor de los skrull. Pusieron a diez individuos de cada raza en la Luna y les prepararon una atmósfera. Al final de la prueba, tras un año, los Kree habían construido una ciudad magnífica, pero los vencedores fueron los Cotati, por haber sido capaces de hacer crecer un jardín. Tras irse de allí las citadas razas, Uatu el Vigilante, hizo de esta zona su casa particular para poder observar la evolución de la Tierra. El sitio y su habitante de entonces fueron descubierto por los 4 Fantásticos y el Fantasma Rojo. Por último, sería la base de los Inhumanos. El acontecimiento más conocido que tuvo lugar en el Área Azul de la Luna fue la muerte de Jean Grey, que para no volver a convertirse en Fénix Oscura se suicidó.


El A.B.C de este mundo  Arkham3
Arkham Asylum
es un hospital psiquiátrico de Gotham City, Arkham es el manicomio donde se encuentran recluidos la mayoría de los enemigos mentalmente perturbados de Batman. Se sitúa en las afueras de Gotham City y en la época victoriana era la casa de su creador, Amadeus Arkham (quien irónicamente se volvió un interno mas). Arkham, como institución, no tiene un buen historial. A pesar de que ha tenido numerosos administradores, las últimas historias ha aparecido dirigido por el torpe Jeremías Arkham. Además, en lo que respecta a los casos de perfil peligroso, las fugas son frecuentes y los que estan "curados" y puestos en libertad tienden a reincidir. Por otra parte, algunos miembros del personal han terminado como residentes, en particular la Dra.Harleen Quinzel, Lyle Bolton, Actualmente el psiquiátrico fue destruido junto con el resto de la ciudad por una bomba nuclear.


ARMOR
El Consejo de Seguridad de las Naciones Unidos aprobaron mediante la resolución invisible 121 la creación de una agencia que fuera la primera en responder a cualquier conflicto transreal, había nacido ARMOR, la Agencia de Respuesta, Militarización y Observación de Realidades Alternativas. Tal como su nombre indica tienen la misión de detectar intromisiones procedentes de tierras alternativas. sta nueva organización tiene su base en el complejo conocido como el Hueco, el cual es un búnker completamente autosuficiente, situado a muchos kilómetros de profundidad y en cuya localización es secreta, la única manera de acceder a la base es mediante túneles de teletransportación. El aislamiento del Hueco permite mantener la instalación protegida de cualquier contaminación externa causada por agentes extradimensionales o por una disrupción en el flujo temporal. Cuenta el complejo con tubos de teletransportación, salas de cuarentena, laboratorios altamente sofisticados, habitaciones personalizadas o cámaras de éxtasis.


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Asgard
Reino celestial en lo más alto del universo, gobernado por Odín, que algún día le pasara la corona a Thor. Desde allí han mantenido la paz en todo el universo mediante un tratado pese a rencillas por parte de Laufey, el enemigo de Odín, quien gobierna el reino
helado de Jotunheim. Ahora parece que Asgard y los dioses han desaparecido con la llegada del fin del mundo.


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Atlántida
La Atlántida es una isla legendaria que desapareció en el mar hace muchísimo tiempo. La isla era más grande que Libia y Asia juntas. .Su geografía era escarpada, a excepción de una gran llanura de forma oblonga de 3000 por 2000 estadios, rodeada de montañas hasta el mar. A mitad de longitud de la llanura estaba ubicada una montaña baja que estaba a 50 estadios del mar, destacada porque fue el hogar de uno de los primeros habitantes de la isla. La tierra insular de Atlántida era abundante en recursos. Había toda clase de minerales, destacando el oricalco, traducible como cobre de montaña, más valioso que el oro para los atlantes, ); grandes bosques que proporcionaban ilimitada madera; numerosos animales, domésticos y salvajes, especialmente elefantes; copiosos y variados alimentos provenientes de la tierra. Tal prosperidad dio a los atlantes el impulso para construir grandes obras. Edificaron, sobre la montaña rodeada de círculos de agua, una espléndida acrópolis plena de notables edificios, entre los que destacaban el Palacio Real y el templo de Poseidón. Construyeron un gran canal, de 50 estadios de longitud, para comunicar la costa con el anillo de agua exterior que rodeaba la metrópolis; y otro menor y cubierto, para conectar el anillo exterior con la ciudadela. Cada viaje hacia la ciudad era vigilado desde puertas y torres, y cada anillo estaba rodeado por un muro. Los muros estaban hechos de roca roja, blanca y negra sacada de los fosos, y recubiertos de latón, estaño y oricalco. Finalmente, cavaron, alrededor de la llanura oblonga, una gigantesca fosa a partir de la cual crearon una red de canales rectos, que irrigaron todo el territorio de la planicie. Los reinos de la Atlántida formaban una confederación gobernada a través de leyes, las cuales se encontraban escritas en una columna de oricalco, en el Templo de Poseidón. Las principales leyes eran aquellas que disponían que los distintos reyes debían ayudarse mutuamente, no atacarse unos a otros y tomar las decisiones concernientes a la guerra, y otras actividades comunes, por consenso y bajo la dirección de la estirpe de Atlas. Alternadamente, cada cinco y seis años, los reyes se reunían para tomar acuerdos y para juzgar y sancionar a quienes de entre ellos habían incumplido las normas que los vinculaban. La justicia y la virtud eran propios del gobierno de la Atlántida, pero cuando la naturaleza divina de los reyes descendientes de Poseidón se vio disminuida, la soberbia y las ansias de dominación se volvieron características de los atlantes. Según el Timeo, comenzaron una política de expansión que los llevó a controlar los pueblos de Libia (entendida tradicionalmente como el norte de África) hasta Egipto y de Europa, hasta Tirrenia (entendida tradicionalmente como Italia). Cuando trataron de someter a Grecia y Egipto, fueron derrotados por los atenienses. El Critias señala que los dioses decidieron castigar a los atlantes por su soberbia, pero el relato se interrumpe en el momento en que Zeus y los demás dioses se reúnen para determinar la sanción. Sin embargo, habitualmente se suele asumir que el castigo fue un gran terremoto y una subsiguiente inundación que hizo desaparecer en el mar la isla donde se encontraba el reino o ciudad principal, "en un día y una noche terribles", según señala el Timeo. Después de su inundación La Atlántida fue poblada y tomada como propia por seres que poblada por los Homo Mermanus, una sub especie de la raza humana que se adaptó a la vida acuática, En otros mundos fue tomada por otros seres distintos o simplemente no llego a hundirse y solo se mantuvo alejada del resto del mundo para proteger su propia seguridad.


Autómata de Limbhad
Tiene forma de una vieja armadura negra que empuña una larga y poderosa espada. Pero no es una simple armadura, es un autómata, lo que significa que no se trata de una armadura vacía, sino que tiene en su interior una serie de mecanismos que le hacen moverse y luchar como un autentico guerrero. Es una maravillosa obra de ingeniería y alquimia. Solo hace proporcionarle la energía que necesita para funcionar mediante magia y ya puedes pasarte las horas entrenando con ella para mejorar tus habilidades.




Última edición por Lord Kirtash el Lun Ago 01, 2011 10:49 pm, editado 40 veces
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MensajeTema: Re: El A.B.C de este mundo    El A.B.C de este mundo  Icon_minitime1Jue Abr 07, 2011 1:21 am

El A.B.C de este mundo  B11


El A.B.C de este mundo  B_ayshel
Báculo de Ayshel
Báculo hecho, según la leyenda, de plata, diamante y cristal, mezclados con materiales más inverosímiles como luz de las tres lunas y lágrimas de hada. Contiene el poder del unicornio, por lo que es capaz de canalizar ingentes cantidades de energía del ambiente, pero desgraciadamente solo los unicornios y semimagos pueden usarlo ya que, si un mago lo empuña su energía seria absorbida y no reaccionaría con un mortal. Se dice que fue creado por el hada Ayshel y el unicornio que le entregó la magia.
con el fin de que con su poder pudiera derrotar a Talmannon. Tras la muerte de ambos, los magos exiliados lo llevaron a la Tierra, donde acabó en una colonia yan del Sahara. En donde fue custodiado por muchos años en una cueva al Norte de África. Allí fue finalmente encontrado por Victoria, quien se combirtio en su actual dueña.


Balu
Las balu son una especie de algas muy apreciadas por los celestes, que no solo las consideran un manjar, sino que opinan que relajan a los humanos. Sin embargo, no son muy apreciadas por los varu. Debido a ello, Gaeru y su tripulación quemaron todo un cargamento, provocando que la tripulación, drogada, sufriera un ataque de hilaridad extrema que duró una semana y estuvo a punto de hundir el barco.


El A.B.C de este mundo  Staff10
Bastón de Moises:
Una de las armas en el Arcenal Celestial que los angeles custodian. una vez activado, esta arma puede inflingir cualquiera de las diez plagas egipcias en angeles dentro de vasijas y en humanos. Su nombre se debe a que fue usado por Moises para liberar a su pueblo del dominio egipcio. Al parecer si es cortado debidamente puede funcionar de igual modo que si estuviera completo, presuntamente pudiendo dividirse hasta en 10 pedazos de modo que cada pedazo pueda liverar una plaga.
Las Plagas Egipcias:

El A.B.C de este mundo  Batmovil
Batgadgets
Uno de los superhéroes con mas artilugios es el personaje de Batman, pues tiene desde coches hasta una guarida y el nombre de cada artilugio empieza por bat, Batman obtiene esta tecnología ya que en su otra vida es el multimillonario Bruce Wayne y usa el dinero para administrar su otra vida.
Spoiler:


Baxter, edificio
El edificio Baxter es un rascacielos en Manhattan donde los 4 Fantásticos tienen su centro de operaciones. Al inicio El dueño del edificio alquilo el lugar a los 4 Fantásticos por el prestigio de tener a un grupo de súper héroes, pero luego arrepentirse de su decisión debido a los numerosos ataques de los enemigos de los 4 fantásticos, ya que al no poseer una identidad secreta sabían donde atacarlos y a esto se sumaba los experimentos de Richards y las habituales rabietas de la Cosa por lo que Reed acabo comprando el edificio entero. Debido a los ataques de los enemigos el edificio Baxter fue destruido y los 4 fantásticos acabaron teniendo otras basas de operaciones como el edificio 4 Libertades o en un galpón en el puerto antes de reconstruir el edificio Baxter y que volviera a ser su centro de operaciones,


El A.B.C de este mundo  Arco-iris-nordico
Bifros
Es el nombre que los pueblos Escandinavos le ponen al al arco iris, El Bifrost, a modo de puente une Midgard con Asgard en el camino hacia Valhalla. Es muy fuerte, y lo bastante grande para superar el cielo, pero ardiente como brasas para que no lo escalen los gigantes. Solo los dioses podían cruzar este puente, que era protegido por el dios Heimdall. Este puente también ha sido asociado con la Vía Láctea. El bilfros también es usado por algunas criaturas mágicas como los duendes que usan arco iris para trasladarse.


El A.B.C de este mundo  943_20_X-jet-blackbird-X-Men-Origins-Wolverine-Gadgets-and-Weapons
BlackBird
El BlackBird de los X-men, que en un principio iba a ser un medio de transporte transónico, está equipado para vuelos de larga duración, pasadas de reconocimiento a mucha altura y viajes cortos a cualquier clima. Además, se le puede acoplar una lanzadera equipada con diversos artilugios necesarios para ciertas misiones en zonas exóticas. El BlackBird está basado en un proyecto de Clarence "Kelly" Johnson, antiguo director del Departamento de Proyectos Avanzados de la Lockheed Aircraft Corporation (Las "Mofetas Inventoras"), antes de su retiro. Las "Mofetas Inventoras" fueron los responsables del diseño y fabricación de la nave de reconocimiento y estrategia con mejor funcionamiento de los 60 y 70, el SR-71, y de su versión ofensiva, el YF12-A. Estas naves estaban diseñadas para dos tripulantes, mientras que en el Blackbird de los X-Men (números de proyecto:RS-150) puede transportar tres o cuatro tripulantes (eso si nos atenemos a los medios de salvamento. Puede llevar más tripulantes "sin seguro"). El RS-150 no iba a formar parte del programa bélico de los Estados Unidos, pero, a principio de los 70, la agencia internacional de S.H.I.E.L.D. adquirió el diseño y las exóticas herramientas de la Lockheed construyendo un número no especificado de estos aviones. Hoy en día, sólo queda uno: el Blackbird de los X-Men, reconstruido con tecnología Shi'ar ultra-avanzada y modificada además por Forja.









Última edición por Lord Kirtash el Mar Jul 26, 2011 6:43 am, editado 10 veces
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MensajeTema: Re: El A.B.C de este mundo    El A.B.C de este mundo  Icon_minitime1Jue Abr 07, 2011 1:22 am

El A.B.C de este mundo  C11


El A.B.C de este mundo  Callejon-diagon
Callejón Diagon
El callejón Diagon es una calle mágica en la que los magos compran lo que necesitan, su entrada esta detrás de un bar llamado el caldero chorreante, para entrar se tiene que acceder a través de un muro que es una entrada secreta para acceder a ella hay que dar los toques correctos (tres arriba, dos a los lados) Trágicamente el caldero chorrearte y el callejón Diagon han sido sepultados bajo las aguas junto con todo Londres en una gran tragedia provocada por la madre naturaleza.


Canalizador mágico artificial
También llamado Gemas Gemelas, par de piedras con forma de huevo de estrías rojizas. Cada una de estas piedras está conectada con la otra, de forma que si una de ellas se deja en un lugar con mucha energía, esa energía se transmitirá a su piedra gemela sin importar la distancia que las separe. Los magos utilizan gemas gemelas como reserva de magia, por si tienen que realizar muchos hechizos en poco tiempo.



El A.B.C de este mundo  EP503_Ash,_Brock_y_Maya_pescando
Caña de pescar
Es un aparejo que se usa para pescar. Esta formada por la caña que originalmente era una caña de bambú, pero en la actualidad también las hay de fibra de vidrio y grafito, las anillas al principio cumplían solo el papel de sujetar la caña pero con el tiempo evolucionaron hasta formar parte de la caña. El objetivo fundamental de las anillas es distribuir la presión de la línea a lo largo del cuerpo de la caña cuando un pez ejerce tensión desde el otro extremo al momento de su pesca. Por ello una caña con mas anillas a lo largo de su cuerpo será más resistente a la tensión ejercida por la línea que una que tiene menos. tensión ejercida por la línea que una que tiene menos. Las cañas más fuertes, además de tener el cuerpo más ancho, tienen anillas de rodillos que funcionan con el principio de las poleas que -sin serlo- distribuyen eficientemente la presión que pueden ejercer peces tan grandes como un atún o un marlin. Actualmente se están desarrollando cañas de nueva generación hechas con materiales de vanguardia altamente resistentes; estas no cuentan con anillas y son huecas; la línea pasa por su interior distribuyendo uniformemente la presión a lo largo de cada centímetro del mismo cuerpo sin recurrir a los puntos de apoyo que generan las anillas. El mango de las cañas de pescar es un elemento fabricado en diferentes materiales como el corcho o la espuma de neopreno comprimida para generar comodidad al pescador durante las largas jornadas de pesca. Además es donde se monta el carrete mediante aros de sujeción con rosca para fijarlo firmemente a la caña. El mango puede ser de distintos tamaños y formas que dependen del tipo de pesca para la que esta destinada cada caña. Las cañas varia según la flexibilidad de la caña, La resistencia de la línea y el peso de los señuelos.
Spoiler:
En el mundo de Pokeworld, el mundo de los Pókemon existen unas cañas especiales que sirven para pescar Pókemon acuáticos. La pesca puede ser de varios tipos. Se distingue entre pesca simplemente por entretenimiento, devolviendo al Pokémon a su hábitat después de que este haya mordido el anzuelo. Por entrenamiento, combatiendo con el Pokémon tras pescarlo. O de captura, pescando al Pokémon con la intención de capturarlo después. Esta última es la principal variedad de pesca, ya que resulta muy útil a los entrenadores para completar su Pokédex, e incluso algunos Pokémon solo se pueden conseguir de esta manera. los entrenadores que solo capturan sus Pokémon mediante la pesca y basan su entrenamiento en ella se conocen como pescadores. Las mejores Poké ball para capturar este tipo de Pókemon son la Cebo Ball y la Malla Ball.


El A.B.C de este mundo  Carbonadium_ms001
Carbonadium
El carbonadium o carbonadio es un metal resistente e inestable que es más fuerte que el acero, pero más flexible que el adamantium. El carbonadium es una versión más maleable y más barata del adamantium pero que debido a su maleabilidad, es considerado menos duradero que el adamantium verdadero. A todos los fines prácticos, es indestructible.


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Cerebros de la Batalla de la Frontera
Son poderosos entrenadores pokémon y cada uno de estos Cerebros Frontera, se encuentran en diferentes Estaciones de Batalla y tienen su propio Símbolo Frontera. Al derrotar a un Cerebro Frontera una vez, te entregaran un símbolo de plata, y si lo vences dos veces te otorgaran un símbolo de oro. Las islas de Hoenn donde se realiza y los cerebros de batalla son dirigidos por Scott, un cazatalentos quien siempre está en busca de entrenadores pokémon para la Batalla de la Frontera. Con el tiempo se abrieron as bases de los Cerebros Frontera que están dispersas por Kanto. El objetivo, es ganar un símbolo de cada uno de los Cerebros Frotera, sin embargo, seis de estas estaciones están reveladas y se pueden visitar en cualquier orden, pero una está obligada a estar en el final, en donde se encuentra el rey de la Frontera, el cual es el más fuerte de todos.



El A.B.C de este mundo  Chakram4b
Chakram
El chakram es un disco circular de gran nitidez que se usa como arma tanto a larga distancia como cuerpo a cuerpo, cuando se usa a larga distancia se hace que rebote en los objetos para golpear muchos objetivos en el mismo tiro y luego regrese al portador, El chakram puede ser usado por una ilimitada cantidad de tiempo e incluso se puede hacer que cambie de dirección en el aire. El chakram esta cerca de ser irrompible hasta pudo romper las cadenas de Hefestos, el Chakram fue una de las armas principales de la legendaria Xena.


El A.B.C de este mundo  518239
Ciudades y pueblos de héroes
Hay muchas ciudades y pueblos que tiene sus propios héroes protegiendo a los ciudadanos, bien sean superhéroes, brujas o cazadoras siempre hay alguien que este cuídando a los demás por distintos motivos u otros como que la boca del infierno o porque sea su hogar siempre hay héroes protegiendo ciudades o pueblos, lastima que ni todos los héroes del mundo podrían salvar a la raza humana del aterrador destino que la madre naturaleza les depara.
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El A.B.C de este mundo  Supernatural_-_Colt
La Colt:
en 1835, la misma noche que comenzó el Alamo, Samuel Colt hizo un arma. Un arma especial, hecha para un cazador, y junto con el arma hizo trece balas, con las cuales puede matar casi cualquier criatura sobrenatural a la que se le dispare. La pistola pierde su efectividad sin las balas sobrenaturales hechas especialmente para ella, Los Angeles son una de las sólo cinco cosas en el mundo que no pueden ser asesinadas con esta arma, no se sabe cuales son los otros cuatro seres que son inmunes a su poder. Tambien actua como la llave de la puerta del diablo en Wyoming, tambien hecha por el legendario Colt. Tiene las palabras "No temeré mal alguno" en latin (Non Timebo Mala) grabadas en un costado del cañón, un pentagrama grabado en la empuñadura del arma y las balas tienen la rareza de que cada una tiene un numero grabado del uno al trece. Luego de eso se logro modificar la colt para que volviera a tener uso y no estuviera limitada a un numero restringido de balas por lo que es una gran herramienta de caceria.[/spoiler]


El A.B.C de este mundo  379077714_2418cc1583
Conjunción Astral
La Conjunción Astral es un hecho ocurrido en Idhún que consiste en los tres soles y las tres lunas de Idhún se juntan en el cielo formando un hexágono. Este hecho se lleva a cabo cuando comienzan a declinar los tres soles y salen a su encuentro las tres lunas. Esto ocasiona que los seis astros se enlacen entre sí creando un héxagono de poder, el cual al ser formado por los auténticos astros (pues los puntos del signo utilizado por los magos es una representación de los seis astros) crea una gran cantidad de energía que puede ser utilizada por un ser poderoso. La Conjunción Astral consiste en la formación de un hexágono por parte de los tres soles y las tres lunas de Idhún. Normalmente sólo ocurre cada miles de años, pero Ashran el Nigromante pudo realizarla por medio de la magia con el objetivo de utilizar la energía desprendida por la conjunción para sus propósitos.


El A.B.C de este mundo  Aura
Coordinador Pokémon
En el mundo Pókemon un coordinador Pokémon es una persona que viaja por el mundo buscando conseguir las cinco cintas/listones que se consiguen a través de los concursos Pokémon donde se destaca la belleza y destreza del Pokémon para poder participar en el Concurso Gran Festival y convertirse en supercoordinador. La relación entre un coordinador con un Pokémon es la base y fundamento para llegar a ser un grupo perfecto, así los coordinadores no solo presentan una relación de batalla, si no una amistad segura y confiable, la cual permite ver a los demás el verdadero respeto de una persona hacia su Pokémon. Los Pokémon que reciben amistad por parte de sus coordinadores, se convierten en Pokémon seguros y se vuelven fuertes; física, moral, y sentimentalmente. El concurso se divide en dos etapas: La primera es conseguir usar sus ataques con belleza, determinación, fuerza, habilidad y/o inteligencia. Ya sea publicado o no, cada uno de los tres jueces impartirá una puntuación. En general, las reglas, a pesar de estrictas, son permisivas, de manera que las exhibiciones son muy diversas. Aunque algunos solo usan el poder o belleza de un ataque, la mayoría utiliza combos, es decir, combinaciones cuidadosamente ensayadas para lucir más de un ataque. Algunos se aprovechan de las habilidades de sus Pokémon para destacar y ya que las reglas no prohíben el uso de objetos, se ha vuelto común su utilización. Los que tengan la mayor puntuación conseguirán pasar a la segunda etapa, que son las batallas que duran un determinado tiempo, en el cual la meta es disminuir todos los puntos de su contrincante sin olvidar lucir a tu Pokémon. El que logre llegar al final ganará un listón, pero el sueño de todo coordinador es ganar los cinco listones para entrar al Gran Festival y ganar la codiciada Copa del Listón.


El A.B.C de este mundo  P_brock1
Criador Pokémon
Un Criador Pokémon es aquella persona que, en vez de entrenar a su Pokémon para hacerlo combatir, se preocupa más por el bienestar del Pokémon, su alimentación y su hábitat, aunque muchos entrenadores Pokémon también crían, reforzando sus habilidades y movimientos.


El A.B.C de este mundo  128685-175553-m-kraan-crystal_large
Cristal M'Kraan
El Cristal M'Kraan (pronunciado "EM-kron", o "MA-craan") es un artefacto cristalino gigantesco que descansa en el nexo de todas las realidades. El cristal contiene una galaxia negativa, un recurso de poder casi sin límites, que tira y atrapa toda la materia en su interior. Como el Nexo de todas las Realidades, el cristal permite viajar entre universos, pero abrir el cristal podría causar que la masa de la galaxia de neutrones dentro absorba el universo entero y causar una reacción en cadena por todo el Omniverso, destruyendo todos los universos que existen. Sólo se puede llegar a la ciudad de su interior una vez cada millón de años: cuando galaxias específicas se alinean, el Cristal M'Kraan permitirá entrar por un corto período de tiempo. También alberga la Sala Blanca de Calor, el lugar en el cual la Fuerza Fénix ubica a todos los seres para curarlos o regresarlos a la vida. Como es un singleton en todos los universos, los Exiliados saltadores de la realidad, recientemente descubrieron la manera de utilizar el cristal para visitar realidades seleccionadas, en la Era de Apocalipsis, la Bestia Oscura descubrió un medio para viajar a través del cristal a Tierras alternativas. Los Exiliados lo utilizaron como un medio para llegar a la Panopticrón, un lugar que existe fuera del tiempo y el espacio. Al parecer también se puede realimentar mutantes sin fuerza, como el Profesor Xavier recuperó sus poderes después de ser atrapado y escapar del Cristal M'Kraan. El Cristal M'Kraan está protegido por Jahf, un pequeño androide con tremenda fuerza y durabilidad. En caso de ser derrotado Jahf, el gigantesco robot Modt toma su lugar. Modt es es dicho de ser mil veces más fuerte y más poderoso que Jahf. Modt reclamó que él debería ser derrotado e incluso un guardián más poderoso debería aparecer, y que un sinnúmero de guardianes cada vez más poderosos estaban esperando más allá de él. Hasta ahora nadie ha sido capaz de derrotar a Modt. Estos guardianes parecen existir en todas las realidades diferentes a la vez. Jahf en la Era de Apocalipsis tenía conocimiento de los hechos en la Tierra 616. En caso de que los Guardianes sean evitados, una segunda capa de defensa existe: toda persona que entre el cristal M'Kraan vivirá a través de sus más grandes temores. La Fuerza Fénix generalmente protege el Cristal M'Kraan contra el abuso, así, sino que también ha demostrado la habilidad de abrumar a otros guardianes del cristal con facilidad El Cristal M'Kraan es la puerta de entrada al nexo de todas las realidades (pasado, presente y futuro) que de hecho es la Habitación Blanca Caliente, también conocida como el centro de la creación y el corazón del Fénix, aunque Jean ha declarado que la habitación existe en otro plano de existencia más allá de todo. Sin embargo, se puede acceder a la habitación a través del Cristal M'Kraan. La habitación es un reino hecho de pura energía (Fénix en su estado natal) y todas las fronteras de los reinos de lo material a lo imaginario. Es a partir de este reino que los huéspedes diferentes y el avatar del Fénix hacen su trabajo de Fénix, mientras esperan ser resucitados. Todo los universos pueden ser absorbidos en este plano y curados o destruidos sin ni siquiera una pizca de paradoja. La habitacióm también sirve como estación de paso que todos los seres pasan por un punto en el tiempo antes de su nacimiento o después de su muerte hasta que lleguen a su destino, ya sea en vida o el reino de la Muerte; en esencia, "Estás siempre allí, esperando que llegues. El Tallus es un dispositivo de comunicaciones, utilizado por los Rompe-tiempos para comunicarse con sus grupos de salta dimnsiones los Exiliados y Arma X. Un Tallus ha demostrado poseer un fragmento del Cristal M'Kraan, y se cree que cada Tallus que existe tiene un fragmento del Cristal M'Kraan, que permite a los equipos viajar de una dimensión a otra. [


El A.B.C de este mundo  1280463244951_f
Cubo Cósmico
El Cubo Cósmico es el nombre de un artefacto con forma de cubo y que permite a su portador alterar la realidad a voluntad. Para utilizarlo se necesita simplemente estar en contacto físico con él, y formular un deseo. El deseo se hace entonces realidad. Los cubos cósmicos son en realidad seres sentientes de poder absoluto, que en su momento abandonaron el estado sentiente y asumieron formas físicas, en las cuales son empleados por otros seres pero ya no disponen de voluntad propia. La mayoría asumieron formas de cubos, pero otros asumieron otras formas geométicas diferentes, por lo que a la totalidad de ellos se los conoce como unidades cósmicas contenedoras. Antes de asumir su estado actual, las entidades que se volverían Cubos Cósmicos tomaron algunas decisiones sobre qué deseos concederían y qué deseos no. De esta forma, en condiciones normales un cubo cósmico es incapaz de afectar a las almas o de destruir el universo en su totalidad. Sin embargo, si millones y millones de seres unieran sus voluntades en ese sentido, podrían anular dichas restricciones y lograr esos propósitos. Además, no pueden afectar a las grandes entidades universales como Eternidad, Infinito o el Tribunal Viviente


Cuerno de Lunnaris
Cuerno que Ashran amputó a Lunnaris tras engañarla en la lucha final. Fue posteriormente recuperado por Gerde, que lo usó para convertir en magos a varios szish, como Assher, y a Saissh. Fue recuperado en la Batalla de los Siete y, antes del exilio, Victoria se lo cede a Shail para que este pueda seguir consagrando magos.




Última edición por Lord Kirtash el Sáb Jul 30, 2011 1:40 am, editado 22 veces
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MensajeTema: Re: El A.B.C de este mundo    El A.B.C de este mundo  Icon_minitime1Jue Abr 07, 2011 1:43 am

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Dagas
Las dagas son un arma blanca de lámina aplanada y remate agudo. Es más larga que un puñal y más corta que una espada. Suele poseer doble filo y guarda para proteger el puño. Se la utilizaba como arma secundaria, complementando a la espada. En todos los casos, las dagas y los cuchillos son considerados armas secundarias o terciarias. A habido dagas imporantes a lo largo del tiempo y en otras dimensiones como:
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El A.B.C de este mundo  The-daily-planet200jpg
Daily Planet
El Planet es un periódico muy famoso cuya base reside en Metrópolis y tiene una tirada nacional al mismo calibre que el New York times. Su editor es Perry White y en el trabajan Jimmy Olsen, Lois Lane y Clark Kent, identidad secreta de Superman. La dirección esta en la esquina de la calle Quinta y la calle Concordia. El edificio destaca por tener un gran globo del mundo situado en la azotea del edificio.


El A.B.C de este mundo  DailyBugle4
Daily Bugle
El Daily Bugle en algunos países El Clarín es un periódico con sede en la ciudad de Nueva York. Sus principales noticias son sobre Spiderman y sus enemigos por la manía que les tiene el director del periódico J. Jonah Jameson a los enmascarados, quien vende fotos de Spiderman al periódico es Peter Parker que a pesar de no ser fotógrafo profesional les vende fotos del superhéroe como fotógrafo independiente al igual que un rival suyo Eddie Brock. Después de una pelea entre Electro y Spiderman, el edificio donde se ubica la redacción del periódico quedo destruido y tuvo que trasladarse a un nuevo edificio en Midtown.


El A.B.C de este mundo  Deluminator1
Desiluminador
un objeto inventado por Albus Dumbledore con la capacidad de abssorber y devolver todas las luces que lo rodean y tambien tiene la cualidad oculta de guiar a su poseedor hacia algo que sea demasiado necesario
para el siempre y cuando ese algo exista y no sea usado para una acción egoísta o mala.



El A.B.C de este mundo  20100429-el-destructor-thor
Destructor
El Destructor es una poderosa armadura de combate de aspecto humanoide. Esta armadura esta encantada y animada por la fuerza vital de un ser vivo se convierte en un ser virtualmente indestructible con una fuerza devastadora. El destructor posee una fuerza superior a seres como Thor y parece ser completamente invulnerable a los daños, soportando incluso un millón de toneladas que caigan sobre él sin siquiera caerse. también tiene la habilidad de proyectar ráfagas de energía, calor, fuerza de conmoción, emitir un haz de desintegración activa a través de su visor, manipular el electro-magnetismo y las moléculas permitiéndole convertir roca sólida en lava y alcanzar el vuelo. A pesar de no contar con vida propia el destructor puede actuar de forma independiente por períodos cortos de tiempo. Cuando es animado por la fuerza vivo el destructor conserva una personalidad de base rudimentaria que finalmente subvierte al huésped a menos que este sea una persona de carácter fuerte como Thor o Odín y tomen el control del destructor. El Destructor fue creado hace miles de años por orden de Odín, dirigente de Asgard y de los dioses asgardianos para proteger Asgard de ataques inminentes y que fuera su arma más poderosa, solo para utilizar como último recurso. Pero a pesar de eso en mas de una ocasión a caído en malas manos, atacando incluso a Thor y a los Asgardianos, por lo que Odín expreso su deseo de destruirla, pero desgraciadamente no le fue posible y el destructor aún existe.


Directorio de Pokémon Ranger
Es una base de datos de los Pokémon Ranger donde recopilan, almacenan y muestran información sobre las diferentes especies de Pokémon capturadas a lo largo de sus aventuras. El directorio se actualiza por cada nueva especie de Pokémon capturada y en él es posible recopilar información sobre 213 especies de Pokémon distintas, pudiéndose considerar como una versión modificada de la Pokédex especial solo para rangers. En el se ponen desde el nombre, la imagen y el grupo al que pertenece el Pokémon capturado hasta el movimiento de campo y la pokéayuda que puede realizar el Pokémon en cuestión, pasando también por otros datos como la altura, el peso, los tipos y una breve descripción del Pokémon. Por otro lado, algunos Pokémon carecen de movimiento de campo o de pokéayuda, indicándose en el Directorio cuál de estos movimientos carecen. Los Pokémon registrados en el Directorio están ordenados por defecto según su número correspondiente. No obstante, es posible ordenarlos también por orden alfabético, por peso y por altura. Cuando se ordenan por peso es posible elegir entre ordenarlos de ligeros a pesados o viceversa; mientras que si se ordenan por altura es posible ordenarlos desde los más altos a los más bajos y viceversa.


Distrito X
Distrito X es un barrio de Nueva York, el barrio es un gueto formado por la mayor parte de la población mutante de la ciudad, víctima del racismo del resto de la población.


Dragones artificiales
Artefactos mágicos consistentes en una estructura de madera capaz de volar, que adquieren la apariencia de verdaderos dragones mediante un hechizo ilusorio. Para confundir a los sheks están recubiertos de un ungüento hecho de restos de dragones, normalmente escamas. Después se crearon nuevos que tenían la capacidad de escupir fuego, pero era necesario construirlos con madera ignífuga, de olenko, llamados Escupefuego. Los últimos diseños llevaban trozos de Roca Maldita en las garras.
Fueron creados por el matrimonio Rown y Tawane y constituían la base de la organización Nuevos Dragones.










Última edición por Lord Kirtash el Vie Jul 15, 2011 2:01 pm, editado 16 veces
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MensajeTema: Re: El A.B.C de este mundo    El A.B.C de este mundo  Icon_minitime1Jue Abr 07, 2011 1:44 am

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El A.B.C de este mundo  Ash_ketchum
Entrenador Pokémon
En el Pókeworld (mundo Pókemon) es una persona que captura Pokémon con pokébolas, los cría y los cuida, y también los entrena para combatir contra otros entrenadores que también tienen Pokémon. El término “Entrenador Pokémon” se puede también utilizar en un contexto más amplio: Es cualquier persona que tenga por lo menos un Pokémon, puede ser considerada un amaestrador de Pokémon. En este sentido, la gente en las ocupaciones relacionadas de Pokémon, tales como coordinadores de Pokémon o criadores de Pokémon, puede también ser considerados para ser entrenadores Pokémon. La meta de muchos entrenadores no es sólo entrenar Pokémon de gran alcance (o ayudar a un Pokémon para hacer batallas más fuertes), para competir en competiciones de la liga. Para hacer eso así pues, uno debe recoger las ocho medallas de gimnasio.



El A.B.C de este mundo  Espadas-y-sables-laser
Espadas
La espada es un arma blanca de uno o dos filos que consiste básicamente en una hoja recta cortante, punzante —o con ambas características—, con empuñadura, y de cierta envergadura o marca (marca: aproximadamente a partir de medio metro). Según la definición estricta no serían espadas los sables, las katanas, etc. En un sentido más amplio se tiende a entender por espada cualquier arma blanca de cierta envergadura, independientemente del estilo de la hoja. El diseño y la construcción de la espada puede variar mucho, según la longitud de la hoja, su forma, sus filos, sus empuñaduras, gavilanes, su procedencia, etc. De acuerdo con las características que poseen, reciben una determinada denominación que identifica, clasifica y encuadra al arma dentro de un tipo particular. Hay una infinidad de espadas que son especiales por tener un poder mágico o algo distinto a las normales como por ejemplo las espadas laser.
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Última edición por Lord Kirtash el Sáb Jun 18, 2011 10:25 am, editado 5 veces
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MensajeTema: Re: El A.B.C de este mundo    El A.B.C de este mundo  Icon_minitime1Jue Abr 07, 2011 1:45 am

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El A.B.C de este mundo  Los_cuatro_fantasticos
Fantásticos, los 4 Fantásticos
Es un grupo de superhéroes con habilidades superhumanas adquiridos después de que el cohete experimental diseñado por el científico Reed Richards atravesara una tormena de radiación cósmica en su vuelo de prueba. Al aterrizar, los cuatro pasajeros de la nave descubrieron que habían sido transformados y que poseían nuevas y extrañas habilidades. Aunque el nombre sugiere un equipo de cuatro integrantes, en realidad, el número de miembros componentes del grupo a ido variando con el tiempo. Su enemigo más recurrente es el Doctor Doom. A diferencia de otros equipos de superhéroes, son una verdadera familia. Tres de los cuatro miembros están emparentados directamente (Ben es la excepción, aunque prácticamente se le considera de la familia), Han tenido varios centros de operaciones. Destaca el edificio Baxter, en la Ciudad de Nueva York. El edificio Baxter fue reemplazado por el Four Freedoms Plaza, construido en el mismo lugar después de que el edificio fuera destruido por Kristoff Vernard, hijo adoptivo del Doctor Doom. El Espigón 4, un almacén en Nueva York, sirvió como centro de operaciones para el equipo después de que Four Freedoms Plaza fuera sentenciado debido a las acciones de otro equipo de superhéroes, los Thunderbolts. Más recientemente, han usado una versión satelital del edificio Baxter. A diferencia de casi todos los superhéroes, las identidades de Los 4 Fantásticos no son secretas y mantienen un alto perfil público, disfrutando de un estatus de celebridades por sus contribuciones científicas y heroicas hacia la sociedad. Mas tarde se a revelado que éste fue un movimiento deliberado de Reed Richards quién mantiene al equipo visible y popular por sentirse culpable por provocar las mutaciones de sus amigos. Desde sus orígenes, el equipo de aventureros ha usado sus habilidades para proteger a la humanidad, a la Tierra y al universo de muchos peligros. Motivados principalmente por la curiosidad científica innata de Reed Richards, el equipo ha explorado el espacio, la Zona Negativa, el Microverso, otras dimensiones y prácticamente todos los rincones, naciones y civilizaciones perdidas del planeta. La concepción general del equipo los convierte en exploradores, que incluye desde viajes espaciales a viajes en el tiempo.
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Fantastic Car
El Fantastic Car es el vehículo que sirve como medio de transporte de los 4 Fantásticos. El vehículo fue diseñado por Reed Richards. Esta nave impulsada mediante hidrógeno está compuesta por un acelerador de fotones. Su acabado en una carrocería antibalas hace que el vehículo sea extremadamente potente. Tiene capacidad para cuatro ocupantes: un asiento delantero, un compartimento doble en medio y un asiento trasero especial para Ben Grimm (La Cosa). Cada uno de estos tres compartimentos puede separarse formando tres vehículos más pequeños: dos individuales y uno doble, que pueden ser pilotados por separado. La longitud del vehículo oscila alrededor de unos seis metros de largo y tres metros y medio de ancho, y alcanza una velocidad máxima con sus cuatro ocupantes habituales de unos 1.000 kilómetros por hora, pudiendo llegar a unos 10.000 metros de altura sobre el nivel del mar. Cada una de las tres partes que lo conforman por separado (los tres vehículos pequeños) alcanza los mismos límites. La disposición habitual de sus ocupantes es la siguiente: Johnny Storm en el primer compartimento, Reed Richards y Sue Storm en el central y Ben Grimm en el tercero.


El A.B.C de este mundo  Poké_flauta_snap
Flauta
La flauta es un instrumento musical de viento. Puede que por su sencillez sea uno de los instrumentos as antiguos pues con diversas formas se encuentra en todas las culturas. Consta de un tubo (largo,o pequeño), generalmente de madera o metal (pero también de hueso, marfil, cristal, porcelana, plásticos o resinas, etc.) con una serie de orificios y una boquilla, en el borde del cual (bisel) se produce el sonido: el aire puede llegar directamente de los labios del ejecutante (como en la flauta traversa o travesera, el bansuri de la India o el shakuhachi japonés), o introduciéndose antes en un canal enfocado al bisel (como en la flauta dulce). En algunas culturas también existen flautas que se tocan a través de la nariz. Abriendo o cerrando los orificios del cuerpo (tubo) del instrumento se cambia la longitud del aire vibrante dentro del tubo, definiendo así la altura del sonido. Los orificios se tapan en algunos casos directamente con la yema de los dedos, en otras con llaves. En su sentido más elemental, para producir una escala ascendente se descubren secuencialmente los agujeros del instrumento, desde el más alejado de la boquilla (o elemento productor del sonido) hasta el más cercano; para obtener sonidos de octavas superiores pueden utilizarse armónicos, en algunos casos con la ayuda de digitaciones cruzadas (en éstas la organización de los dedos de tapar/destapar agujeros puede parecer estar dispuesta de manera arbitraria). Existe un tipo de instrumento de viento especial, cuyo cuerpo no está constituido por un tubo, sino por una forma de papa o de pendiente, a este género pertenecen las ocarinas que son erróneamente llamadas flautas consistiendo en un funcionamiento distinto a una flauta común. A pesar de que puede estar construida en madera o metal, la flauta se cataloga dentro de la familia de viento de madera, ya que el esquema de producción de sonido se mantiene inalterado; en los instrumentos de viento de madera, se produce el sonido mediante la vibración de una o varias cañas o secciones del instrumentos (en el caso de la flauta, el bisel de la embocadura, o en la "boca" de las flautas dulces), mientras que en los instrumentos de viento de metal, son los labios los que vibran para producir sonidos, tipo trompeta. Para tocarla hay dos maneras de embocarla: de frente, en casi la mayoría de las flautas, y de lado, soplando por un orificio situado en el lateral, en la flauta travesera. El sonido de la flauta traversa es asimilado con dioses. Una nota de ésta es capaz de calmar al mundo, fue una de las frases más escuchadas durante la Edad Media. En el mundo Pókemon, Pokeworld existe una flauta de color rojo y blanco, llamada Pokefauta con el poder de despertar a cualquier Pókemon, muy usada para despertar a Snorlax.



El A.B.C de este mundo  Green_Arrow_JLU
Flechas trucadas
Además del las flechas normales, hay bastantes flechas trucadas o especiales, las que mas destacan son las que estan dentro del surtido de Flecha verde algunas de ellas incluyen la flecha garfio, la flecha bumerán, la flecha gas lacrimógeno, la flecha revientacajas, la flecha pantalla de humo,la flecha ventosa, la fecha red, la flecha esposas y la pequeña mini flecha, estas flechas parece que solo pueden ser disparadas por Oliver Queen y ciertamente sus diseños pesados parecen desafiar las leyes básicas de la balística.


El A.B.C de este mundo  Force_Works
Force Works
Grupo fundado por Iron Man (Tony Stark), Wonder Man (Simon Williams), Scarlet Witch (Wanda Maximoff), Spider Woman (Julia Carpenter) y USAgent (John Walker). Este grupo se formó después que se disolviera los vengadores costa oeste. En su primera misión, donde fueron atacados Visión y Wonder man por los Kree, falleció (aparentemente) Wonder Man producto de una explosión de un cañón de iones. Luego de esto la Bruja Escarlata creó un hechizo que fortuitamente trajo a Siglo a este plano de existencia lo que mostró el camino a los Dispersos. Luego de una gran batalla se pudo derrotar a los dispersos mandándolos al otro lado de la galaxia. Los Force Works o Fuerza de Choque, como se conocieran en habla hispana, estuvieron involucrados en varias sagas de los vengadores, donde podemos mencionar venganza estelar y la más importante, La Encrucijada donde se descubre que un vengador, producto de las maquinaciones de Kang, crea un cañón temporal con la finalidad de destruir este linea temporal. este vengador caído es .... Iron Man. Los Vengadores en su afán por derrotar a Tony Stark buscan a uno más joven, capaz de derrotar a su yo más viejo. Luego de este crossover que involucró las colecciones de Vengadores, Fuerza de Choque y Maquina de Guerra, y de la muerte de Tony Stark (viejo) se disolvió Fuerza de Choque, quedando sus integrantes en otros Grupos de seres poderosos.


El A.B.C de este mundo  Fal
Fortaleza de la soledad
La fortaleza de la soledad es el cuartel ocasional de Superman, esta situada en el Ártico, , la Fortaleza está fabricada y funciona gracias a unos extraños cristales blancos, que son en realidad potentísimos ordenadores kryptonianos con la capacidad de autogestionarse, modificar su tamaño y heredar las características de los minerales que los rodean, formando así enormes estructuras que se pueden modificar al gusto. La fortaleza se creo cuando Clark Kent unió las 3 piedras del conocimiento.



Fuerza de la velocidad
La Fuerza de la Velocidad es una fuerza de energía extradimensional a partir de la cual reciben poderes de super velocidad los superheroes, como los múltiples héroes conocidos como Flash ( Jay Garrick, Barry Allen, Wally West y Bart Allen), Johnny Quick, Jesse Quick / Liberty Belle y Max Mercury.[1] La Fuerza de Velocidad también es vista como una cuasi ubicación a la que pueden viajar Velocistas (speedsters). Max Mercurio viajó a través del tiempo como resultado de sus esfuerzos para entrar en la Fuerza de velocidad y terminó varias décadas en el futuro cada vez que hizo un intento. Bart Allen podría controlar la Fuerza de la Velocidad y la podría "comuna" con los espíritus en la Fuerza de velocidad a través de meditación. Los Velocistas (Speedsters) Cuando mueren, se convierten en uno con la Fuerza de Velocidad, ya que es un después de la muerte para ellos. El propio espíritu de Max Mercury está atrapado dentro de su siguiente posesión de El Rival. El Flash Negro es la representación de la Muerte relacionada con la Fuerza de la Velocidad, y la entidad responsable de reclamar a los Velocistas cuando mueren. Se representa como un cadáver pudriéndose, usando una versión en negro (de color rojo con molduras) del traje de Flash. Wally West se ha escapado de sus ataques en al menos una ocasión. Se le presento a Bart Allen poco antes de su muerte, sin atraerlo hacia la Fuerza de velocidad, pero fue testigo de su brutal paliza en las manos de los Rogues








Última edición por Lord Kirtash el Sáb Jul 30, 2011 12:09 am, editado 16 veces
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MensajeTema: Re: El A.B.C de este mundo    El A.B.C de este mundo  Icon_minitime1Jue Abr 07, 2011 1:46 am

El A.B.C de este mundo  G11

Gaar
Metal con la característica de absorber magia, utilizado para crear objetos como espadas legendarias, la pierna artificial de Shail o el báculo de Ayshel.


El A.B.C de este mundo  Gemas-10
Gemas del infinito
Las Gemas del Infinito son seis gemas conocidas como Gemas del Alma, estas gemas tienen consciencia propia y hubo un tiempo en el que pudieron usarse al unísono para hacer a su portador omnipotente y con control absoluto sobre todo el universo. Pero el Tribunal Viviente dictaminó que el uso simultáneo de las gemas era demasiado peligroso para la supervivencia del universo, anulando esa posibilidad. Mas tarde se descubrio una séptima gema.
Spoiler:

Gema-Mundo
Dentro de la Gema-Alma, existe una dimensión de bolsillo. Esta dimensión es un lugar paradisíaco, con verdes praderas y cielo azul. Aquí van las almas de los que son absorbidos encuentran un reposo. Si la Gema-Alma absorbe un alma malvada, pero se adapta, se vuelve benévola. Solamente han escapado de la dimensión de bolsillo Adam Warlock, Gamora y Pip durante el Guantelete del Infinito, al sentir el peligro. Aquí Adam creó una sociedad, donde él era el líder espiritual. La única persona no alma que está es el Magnus, ya que es una parte de Warlock y no un alma en sí. No es oído ni visto por las demás almas, así que entró en una profunda depresión.


El A.B.C de este mundo  Detail
Genosha
Genosha es una nación ubicada en la isla del mismo nombre localizada en la costa este de África, esta isla gozaba de un alto nivel de vida, una excelente economía, y estaba libre de los conflictos políticos y raciales que caracterizaban a las naciones vecinas, los gobiernos y los medios de comunicación la describían como un país "verde y encantador" sin embargo esto no estaba mas lejos de la verdad pues la prosperidad de Genosha fue construida a base de la esclavización de su población mutante. En esa isla los mutantes eran propiedad del estado, y los niños que eran identificados como portadores positivos del gen mutante eran sometidos al tratamiento creado por David Moreau, conocido comúnmente como el Geningeniero, donde eran despojados de su libre albedrío y eran transformados en mutados. El Geningeniero también era capaz de modificar ciertas habilidades mutantes, con lo que cubría ciertas necesidades en la mano de obra. La ciudadanía en Genosha es permanente y el gobierno no reconoce ningún tipo de emigración. Los ciudadanos mutantes que intentan dejar el país son perseguidos y devueltos por la fuerza a la isla por una policía especial conocida como los Magistrados, y los problemas mutantes son manejados por un grupo especial conocido como la Patrulla de enganche. Ésta tenía por miembros a Hawkshaw, Pipeline, y Punchout, y eran ayudados en su tarea por Wipeout. La fundación de la sociedad de Genosha ha sido alterada en años recientes debido a los esfuerzos de los intereses de los mutantes que viven fuera de la isla. Gracias a los enfrentamientos de los X-Men con esta nación el antiguo régimen de gobierno fue derrocado y se impuso un nuevo régimen que prometía mejor trato para los mutantes. Con el tiempo la isla fue cedida a Magneto por las Naciones Unidas ya que este demandaba la creación de un estado exclusivamente para mutantes donde trataron de mantener la paz y estabilidad aunque no fue fácil y se tuvieron que enfrentar a guerras civiles y ataques de centinelas que poco a poco fueron superando.


El A.B.C de este mundo  Zasala11
Guadañas
La guadaña, dalle o dalla es una herramienta agrícola compuesta de una cuchilla curva ensartada en un palo, usada para segar hierba, forraje para el ganado o cereales. Este instrumento requiere un diseño elaborado para que su empleo produzca buenos resultados. La guadaña se compone de una cuchilla y un mango. La cuchilla tiene forma de arco de gran radio, que se prolonga en punta por la extremidad libre. Suele ser de acero, más por su resistencia que por su maleabilidad. Se consideran en esta lámina tres partes: El corte, el lomo o canto y el talón que está algo encorvado y termina en una anilla para encajar el mango o en un gancho que se enlaza a una anilla del propio mango. El mango es de madera y hacia la mitad de su longitud lleva un agarradero que el operario sujeta con la mano derecha llamado astil. En la anilla que sirve para sujetarla se colocan cuñas de madera o correas para aumentar o disminuir la apertura del ángulo formado por la cuchilla. Las guadañas tienen todas la misma forma general. Las diferencias entre ellas dependen de la curvatura de la cuchilla y de la disposición del astil. En España, es más habitual la guadaña de mango recto, si bien no dejan de emplearse en muchas comarcas las de mango curvo. Sus dimensiones varían de 120 a 180 centímetros de largo y 80 ó 92 centímetros de lámina, siendo unos 10 centímetros la anchura de la cuchilla en el lugar de engarce.
Guadañas Especiales:



El A.B.C de este mundo  Gungnir
Gungnir
Gungnir o Gungner es la lanza de Odín, que se lanza al campo de batalla con un casco de oro, una armadura resplandeciente y su lanza Gungnir. Esta lanza no podía jamás fallar o perder señal, y el juramento se prestaba sobre la punta de Gungnir. La palabra Gungnir significa la producción de un violento temblor o sacudida, la lanza lleva este nombre porque quien era golpeado por esta lanza era sacudido con viveza. La lanza fue fabricada por los hijos de Ivald y entregada a Odín por Loki en compensación por el robo del pelo de Sif. La lanza simboliza la fuerza y el poder de Odín. Cuando Odín tiraba su lanza sobre alguien, señalaba que este le pertenecía, incluso llego a herirse a si mismo para consagrarse al cielo. Cuando Odín ponía la lanza en manos de un guerrero significaba que velaba por el y dirigía sus acciones valerosas.





Última edición por Lord Kirtash el Jue Ago 04, 2011 8:09 am, editado 10 veces
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MensajeTema: Re: El A.B.C de este mundo    El A.B.C de este mundo  Icon_minitime1Jue Abr 07, 2011 1:48 am

El A.B.C de este mundo  H11
El A.B.C de este mundo  Hogwarts%5B1%5D
Hogwarts
Es un colegio de magia y hechicería situado en Escocia al que acuden niños y adolescentes de Reino unido y escocia con la capacidad de hacer magia. El colegio se encuentra bajo la jurisdicción del Ministerio de Magia, organismo gubernamental que regula todos los aspectos de la vida en la comunidad mágica del territorio. Tras la inundación de todo Reino Unido sus puertas se han abierto a cualquier mago superviviente mientras una cuestion se plantea: ¿Dejar expuesta la magia al mundo o dejar que el resto del mundo que no son magos mueran en el fin del mundo?
Para mas información: Guío de Hogwarts



El A.B.C de este mundo  Imagemhoroscopo
Horóscopo
El horóscopo, y la carta natal, en astrología, son métodos de predicción no demostrada basados en la posición de los astros en el momento del nacimiento, aunque también puede ser en el momento en que se inicia un proyecto empresarial, se tiene una idea especial, se realiza un trato, se realiza una boda, comienza un viaje, etc. Para representar un horóscopo se deben utilizar cálculos matemáticos y astronómicos que deberían ser idénticos independientemente de la persona que los realice, siempre que se le faciliten los datos iniciales. La interpretación que se haga de ese horóscopo desde el punto de vista de la astrología pasa a ser una labor subjetiva, cuyas normas de interpretación varían dependiendo de la experiencia del astrólogo y de su formación como tal.Para realizar un horóscopo es necesario conocer la fecha, la hora y el lugar de nacimiento. Las posiciones planetarias y de los demás cuerpos celestes se consideran desde una visión geocéntrica. En el horóscopo se representan la posición de los planetas , pero también las posiciones resultantes de hacer una división de la franja zodiacal en 12 partes, que es lo que se denominan las "casas astrológicas". La primera de esas 12 casas astrológicas comienza por lo que se denomina el "Ascendente". En el horóscopo se representan los planetas astrológicos, que incluyen todos los Astros del Sistema Solar, la Luna y el Sol incluidos. La razón de ello es que esos cuerpos celestes, que no son planetas desde el punto de vista de la astronomía, son llamados astros en la astrología el Sol y la Luna sin embargo son llamados luminarias. El horóscopo se suele representar como una circulo dividido en 12 partes y compuesto primero de la division zodiacal. La segunda de las divisiones se corresponde con las "casas astrológicas", que raramente tienen 30 grados exactos y que dependen del espacio geográfico en el que se calcula el horóscopo. Así, si 2 personas nacen en el mismo momento, pero una en Australia y otra en Inglaterra, sus respectivos horóscopos serán iguales en cuanto a posiciones planetarias, pero muy diferentes en cuanto a las casas astrológicas; y eso determinaría una interpretación astrológica muy diferente en ambos casos. Las divisiones del círculo por "casas" y por "signos" son independientes, de forma que el comienzo de las "casas" puede coincidir con cualquier posición en la división por "signos". Los planetas astrológicos se distribuyen por el círculo según su posición en el cielo en el momento en el que se calcula el horóscopo. En ocasiones, están muy agrupados, en otras están más o menos dispersos. También se suelen representar en el horóscopo los "aspectos", que son una selección de algunas de las distancias angulares entre los planetas y/o puntos sensibles, como podría ser el ascendente. De esta manera, si la posición de Saturno y la del Sol están separados por 120 grados, se diría que forman el aspecto llamado Trígono. Si su separación fuera de 180 grados, formarían un aspecto de Oposición, etc. Teniendo en cuenta las posibles posiciones de los planetas en las "casas" y los "signos y sus aspectos, se dan muchísimas combinaciones que determinan diferencias en el momento de interpretar astrológicamente un horóscopo. Algunas personas sostienen que la creencia en la efectividad del horóscopo se ve potenciada por un fenómeno psicológico normal (basado en la búsqueda automática de patrones por parte del cerebro) en las personas, por el que se recuerdan fácilmente las coincidencias y se olvidan las faltas de coincidencia. La vaguedad unida a la alta probabilidad de las supuestas predicciones permiten un índice de aciertos bajo, pero lo suficientemente alto para que funcione el mecanismo psicológico descrito. Muchas culturas lizaron formas de prediccion similares basándose en sus propios calendarios en relación directa con los astros como por ejemplo los mayas. También en otros mundos como en Pokeworld hay horóscopos, En ese mundo vienen en una revista muy popular de allí y esto haría variar el tipo de pokémon que uno es tanto como se realiza el horóscopo del zodíaco. No existe ninguna prueba o estudio cientifico que apoye la validez de las predicciones obtenidas mediante cualquiera de las diferentes versiones de esta práctica.


El A.B.C de este mundo  Hiraikotsu0mmwi9
Hiraikotsu Es un gigantesco boomerang con un gran poder de ataque. Esta hecho de los huesos de demonios, y debido a su material sobrenatural, que es casi irrompible debido al modo de fabricacion que es casi como forjar y templar un arma de matal, y es un arma muy poderosa. La arma puede rebanar con facilidad a muchos demonios pese a que no tiene mucho filo, es realmente pesado y requiere de mucha fuerza para poder utilizarlo. Puede también ser utilizado de modo defensivo como un escudo protector o ser usado para desviar diversos ataques.


El A.B.C de este mundo  H.Y.D.R.A_Logo
HYDRA
HYDRA es una organización terrorista. En un principio comandado por el ejecutivo Arnold Brown, quien fue asesinado por la agencia S.H.I.E.L.D.. HYDRA pronto regresaría, esta vez, a cargo del Baron Wolfgang von Strucker, con el apoyo del nazi Red Skull. Antes de su derrota, muchas de las divisiones de HYDRA, resultaron ser independientes y no guardaban relación alguna con ella. La primera división científica de HYDRA fue A.I.M. (Advanced Idea Mechanics), quien luego se independizaría. Otras de las divisiones eran THEM y el Imperio Secreto. El nombre de esta organización no es un acrónimo pero si tiene relación con la criatura mítica Hidra de Lerna, ya que de hecho el lema de sus agentes es "corta una cabeza y aparecerá otra". Los agentes de HYDRA visten un peculiar traje verde.


H.A.M.M.E.R
H.A.M.M.E.R. es una agencia de espionaje, actividades task force y de la aplicación de la ley de registro de superheroes, Esta dirigida por el sociópata Norman Osborn. La organización se formó para sustituir a la agencia de inteligencia y antiterrorismo S.H.I.E.L.D.




Última edición por Lord Kirtash el Miér Jul 27, 2011 4:23 am, editado 7 veces
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MensajeTema: Re: El A.B.C de este mundo    El A.B.C de este mundo  Icon_minitime1Jue Abr 07, 2011 1:50 am

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El A.B.C de este mundo  Idhun_mapa
Idhún
Idhún es un mundo de los muchos que hay, ya que la Tierra solo es uno de los mundos que existen,. Idhún posee un continente principal, varias razas y una compleja historia.
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Industrias
Las industrias o corporaciones es el conjunto de procesos y actividades que tienen como finalidad transformar las materias primas en productos elaborados, de forma masiva. Existen diferentes tipos de industrias, según sean los productos que fabrican. El negocio de las industrias es muy importante en el mundo y tanto es a si que muchos héroes y villanos, los millonarios sobretodo tienen su propia industria lo cual los ayuda con sus trajes e instrumental de super heroes y otros los utilizan para hacer maldades de heroes con dinero e industrias tenemos a Tony Stark alias Iron man de industrias Stark, Bruce Wayne alias Batman de industrias Wayne, Ted Kord alias Blue Beetle de industrias Kord, Oliver Queen de industrias Queen y entre los villanos Lex Luthor de industrias Luthor y Norman Osborn alias Duende ver de Industrias Oscorp.



El A.B.C de este mundo  Profesor_Oak
Investigadores Pokémon
Estas personas proceden del mundo Pókemon y de dedican su tiempo a estudiar el mundo Pókemon por lo que muchas son personas expertas en el conocimiento del mundo Pokémon. Estos profesionales están divididos en dos rangos: los investigadores y los profesores. Los investigadores son aquellos que estudian e investigan información que sea todo lo referente al mundo pokémon, mientras que los Profesores, son aquellos que están mejor especializados en el tema y están autorizados por la Liga Pokémon en entregar los pokémon iniciales a los entrenadores que iniciaran su viaje para convertirse en maestros pokémon.


El A.B.C de este mundo  -lost-adasi-oahu-lost-oahu-1166766
La isla
La isla es un lugar misterioso donde se estrello el vuelo Oceanic 81, la isla posee ciertos poderes, que van más allá de su localización geográfica, en el mundo exterior. Es notablemente difícil encontrarla y al parecer puede "moverse" mediante un proceso desconocido. Parece que la Isla estuvo localizada en el Pacífico Sur durante al menos parte de su historia, pero tras haberse desplazado, su paradero actual es desconocido. Jacob describió a la isla como un corcho que impide que la maldad del infierno emerja.
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Última edición por Lord Kirtash el Jue Ago 11, 2011 1:16 am, editado 10 veces
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MensajeTema: Re: El A.B.C de este mundo    El A.B.C de este mundo  Icon_minitime1Jue Abr 07, 2011 1:51 am

El A.B.C de este mundo  J11

El A.B.C de este mundo  Jedis
Jedi
Los Jedi son seres de gran poder y sabiduría que pertenecen a una orden mística y monacal que tiene su cuartel general y templo en diversos planetas, como son Coruscant, Ossus, Tatooine, etc.Usan espadas láser y sirven al lado luminoso de la fuerza enfrentándose a los Sith que son del lado oscuro.
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Jenai
Los jenai son una de las numerosas especies arbóreas del Awa, de color rojizo. El templo de Wina que controlaba las flores lelebin estaba hecho de estos árboles.








Última edición por Lord Kirtash el Sáb Ago 06, 2011 7:53 am, editado 6 veces
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MensajeTema: Re: El A.B.C de este mundo    El A.B.C de este mundo  Icon_minitime1Jue Abr 07, 2011 1:51 am

El A.B.C de este mundo  K11


El A.B.C de este mundo  Kriptonita-1
Kryptonita
Se trataría de un elemento radiactivo formado a partir de los fragmentos de la explosión del planeta Krypton. Su radiación, dependiendo del color, provoca distintos efectos en los supervivientes de Krypton, entre ellos Superman o Zod, pero la más común es la verde que lo debilita y hasta puede matarlo. La radiación de la kryptonita, como cualquier radiación, se puede contener aislando el mineral en un recipiente de plomo. Esta compuesta de sodio, litio, boro, silicio y fluor.
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El A.B.C de este mundo  406px-Ohitsme--The_Kyln_Prison
Kyln
Kyln es una instalación de generación de energía y a la vez, de una prisión de máxima seguridad. Está conformado por varias unidades de contención esféricas unidas ubicadas en el límite del Universo, justo al borde de la expansión (el “Crunch”). Su mantenimiento está a cargo de muchas razas interestelares y todo tipo de autómatas mecánicos (robots voladores, nanotecnología, etc.), su arquitecto original es desconocido (ni siquiera Galactus el Devorador de Mundos lo sabe). Kyln sirve para dos dos propósitos fundamentales: Generar energía y distribuirla a mundos cercanos y ser una prisión intergaláctica capaz de albergar a prisioneros muy poderosos. Su extensión y capacidad son desconocidas, pero ha demostrado el poder de mantener encerrados a cientos de muy peligrosas entidades biológicas como el Power Skrull y Gladiador, así como también a Tenebrous de la Oscuridad Interior y Aegis, Señora de Todas las Aflicciones. Este par de entidades cósmicas fueron atrapadas allí por Galactus antes de la implementación tecnológica de la prisión. Las Kyln además guardaban a una encarnación del Todopoderoso Beyonder.









Última edición por Lord Kirtash el Sáb Jul 16, 2011 9:34 am, editado 13 veces
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MensajeTema: Re: El A.B.C de este mundo    El A.B.C de este mundo  Icon_minitime1Jue Abr 07, 2011 1:52 am

El A.B.C de este mundo  L11


El A.B.C de este mundo  2764209814_477ee18cca
Latveria
El Reino de Latveria, es el nombre de un pequeño país centroeuropeo, regido en la actualidad por el Doctor Muerte, uno de los mayores villanos del mundo. Tiene una superficie de 1.500 km² aproximadamente y que limita al norte con Hungría, al noreste con Rumania, al Sur y sudoeste con Symkaria y al noreste con Serbia. Bajo el mando del Doctor Doom, Latveria se erigido como un estado autosuficiente bajo un gobierno totalitario siempre respaldado por un ejército compuesto en su totalidad por androides antropomorfos y máquinas autómatas de todo tipo creados en el laboratorio al interior del Castillo Doom. El gobierno de Latveria, pese a las críticas que recibe por su carácter tiránico ha garantizado durante largos periodos de estabilidad el bienestar general de su pueblo, muestra de ello son las muestras de respeto que de los latverianos recibe Victor von Doom quien es llamado en ocasiones el “amado líder” o “el gran general” En su política internacional Latveria cuenta con embajadas en un gran número de países a lo largo de todo el mundo, a pesar de que su gobierno es considerado por muchos una amenaza para toda la humanidad. Países como Estados Unidos, Rusia y otros países europeos, cuentan con una embajada latveriana. Por otra parte, algunos de estos países cuentan con embajadas en el país, aunque el trato dispensado por el gobierno latveriano dista mucho de ser diplomático. Latveria sigue una política exterior agresiva y militarismo merced a las ventajas tecnológicas que su líder ha adelantado al interior de la nación, en varias ocasiones desde Latveria se han orquestado planes de dominación global que han resultado una amenaza latente de destrucción global. El gobierno de Latveria ve en dichos ataques una muestra de su poder, así como pone en marcha su tesis de que la supervivencia de Latveria solo se garantizara con un dominio total del planeta. Altas montañas separan Latveria de algunos sus vecinos, dicha condición la ha convertido en plaza fuerte del régimen, inexpugnable para un invasor extranjero. El monte Sorcista es quizás el más alto de los picos latverianos. La capital de la nación es la renombrada Doomstadt, como centros urbanos importantes Latveria además de su capital posee Victorgrad "conurbación" de la capital y Schonstad, al este de la capital latveriana. Sin embargo, ni siquiera la más grande de las ciudades latverianas podría definirse como "gran ciudad", de hecho, apenas sería ciudad de tamaño medio en los Estados Unidos. El resto de asentamientos latverianos apenas si llegan al rango de aldeas y pueblos, todos ellos con aspecto de no haber pasado de mediados de siglo, esto confirmado por el tipo de construcción y urbanismos casas pequeñas, que por lo general se distribuyen alrededor de un castillo. La mayor parte de la tierra de Latveria se dedica a la agricultura, las grandes industrias no tienen sedes en el país, aunque en su capital, más específicamente en la sede del gobierno se aloja uno de los laboratorios de robótica más avanzados del planeta. La composición étnica del país es, al igual que en la mayoría de las repúblicas balcánicas, compleja y de gran importancia para el desarrollo del país. El grupo predominante es el de los Latverianos, principalmente en las zonas centrales del territorio seguidos por los gitanos, ubicados en la zona septentrional del país principalmente alrededor de la capital. Sin embargo, es difícil determinar una diferenciación clara entre latverianos y otros pueblos, debido a una homologación entre este pueblo y el gran mosaico étnico presente en las naciones vecinas producida durante los años de influjo extranjero así como la gran influencia que los imperios germánicos an tenido sobre Latveria a lo largo de su historia. Los Gitanos son el segundo grupo étnico de importancia en el país, llevan asentados en la región desde la edad media y han sido grandes protagonistas de la historia latveriana, mas en los últimos años cuando uno de sus miembros, el Doctor Doom se hizo al poder con el apoyo de toda la comunidad gitana. La situación de los gitanos en latveria durante el gobierno Doom fue de bienestar a pesar de las condiciones de inestabilidad económica pues desde el régimen siempre se velo por el bienestar de dicho pueblo. Latveria es el último feudo de Europa, conserva estructuras y costumbres típicas de la edad media ya desechadas en la mayoría de países del continente. La sociedad está conformada principalmente por una numerosa clase campesina, algunos comerciantes y artesanos (profesiones casi inexistentes en el resto del mundo como herreros y armeros). Tras la revolución la nobleza fue expulsada del país y esta desde el exilio ha protagonizado varios intentos por reinstaurarla monarquía, el ejército al ser literalmente una herramienta del doctor Doom está revestido de un carácter meramente utilitario y simbólico, sin modificar las estructuras sociales más allá de los deseos del gobernante.


El A.B.C de este mundo  00000000000000000000000
Lazo de la verdad
El lazo de la verdad es el arma de Wonder Woman, fue forjado por el dios Hefesto del Cinturón Dorado de Gea que alguna vez llevó Antiope, hermana de la reina Hipólita. El Lazo es irrompible y capaz de sujetar incluso a seres tan poderosos físicamente como Superman o el Capitán Marvel. Con el poder concedido por el fuego de Hestia, el Lazo obliga a que cualquier persona sujeta a él diga la verdad. Se dice que el fuego es capaz de curar incluso la locura, tal como ocurrió en el caso de Ares, dios de la guerra, cuando intentó provocar la 3° Guerra Mundial, pero renunció a su plan cuando el Lazo le mostró que esa guerra destruiría toda la vida sobre la Tierra, incluyendo a cualquier adorador potencial que él buscara conseguir.


Lelebin
Las flores lelebin son una de las especies de flores gigantescas del Awa, destacando por que se dan de forma dispersa por todo el bosque. Su principal propiedad es que absorben la luz de las tres lunas y generan el escudo protector del bosque con el poder obtenido. Desgraciadamente, Ashran malogró la luz de las lunas durante el Triple Plenilunio, marchitando la práctica totalidad de estas flores.



El A.B.C de este mundo  777777_633283945131256761
Libros
Un libro (del latín liber, libri, 'membrana' o 'corteza de árbol') es una obra impresa, manuscrita o pintada en una serie de hojas de papel, pergamino, vitela u otro material, unidas por un lado (es decir, encuadernadas) y protegidas con tapas, también llamadas cubiertas. Según la definición de la Unesco, un libro debe poseer 49 o más páginas (25 hojas o más). Desde cinco hasta 48 páginas sería un folleto (desde tres hasta 24 hojas). Desde una hasta cuatro páginas hojas sueltas (una o dos hojas). También se llama "libro" a una obra de gran extensión publicada en varios libros, llamados "tomos" o "volúmenes". Otras veces se llama también "libro" a cada una de las partes de una obra, aunque físicamente se publiquen todas en un mismo volumen. Hoy día, no obstante, esta definición no queda circunscrita al mundo impreso o de los soportes físicos, dada la aparición y auge de los nuevos formatos documentales y especialmente de la World Wide Web. El libro digital o libro electrónico, conocido como e-book, está viendo incrementado su uso en el mundo del libro y en la práctica profesional bibliotecaria y documental. Además, el libro también puede encontrarse en formato audio, en cuyo caso se denomina audiolibro. Un libro puede tratar sobre cualquier tema. En Tierra 1 hay un sin fin de libros mágicos y sobrenaturales libros de estudio de la formación mágica (magos) o de la brujería (brujas), libros de demonios, además de libros de otros mundos o dimensiones.
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El A.B.C de este mundo  506
Liga Pokémon
Es la última etapa de cualquier entrenador que se haya inscrito en una liga y participar en ella el objeto de muchos entrenadores, Los entrenadores se inscriben en las Ligas Pokémon, justo después de empezar su viaje, en un Centro Pokémon, usando su Pokédex. Para poder participar en las Ligas Pokémon, hay que cumplir algunos requisitos. La primera es que el entrenador se tiene que inscribir con una antelación de varios meses, porque no podrá inscribirse en el momento de la celebración. La segunda es que el entrenador necesita haber conseguido al menos 8 medallas diferentes de gimnasios que están aprobados por la liga en la que se han inscrito. Existen un total de seis Ligas Pokémon regionales: Liga Añil en la región Kanto y Johto (ambas en la meseta añil) , Liga Naranja en el Archipiélago Naranja (en una isla de allí), Liga Johto en la región Johto (, Liga Hoenn en la región Hoenn (en Ciudad Colosalia) , la Liga Sinnoh en la región Sinnoh (en una isla dedicada a esta competición exclusivamente) y la Liga Teselia en la región de Teselia (Ciudad Caolín) Normalmente las liga Pokémon suelen ser campeonatos denominados conferencias de liga, las cuales siguen ciertas tradiciones entre las que se incluye una ceremonia de apertura con el fuego de una de las aves legendarias (Moltres y Ho-Oh) y el discurso del presidente de la liga Charles Goodshow, algo análogo a los juegos olímpicos. Todas ligas de cada región tiene distintas fases, así como reglamentos. El que consiga vencer a los demás entrenadores se convertirá en el actual campeón de la liga Pokémon y podrá enfrentarse al alto mando en combates oficiales y si logra vencerlos pasara al Hall de la Fama de la Liga Pokémon. Cabe destacar que A pesar de no ser líderes de gimnasio hay un tipo de Pokémon que siempre dominan. Exceptuando a la campeona de la liga Sinnoh y Mirto el campeón de la Liga Pokémon de Teselia. Aun así Lance, el campeón de Johto especialista en tipo dragón, posee algunos Pokémon que no son de este tipo. Se debe tener en cuenta que son más difíciles que cualquier Líder de Gimnasio.



El A.B.C de este mundo  Limbad
Limbhad
Limbhad es un lugar entre dimensiones, atrapado entre Idhún y la Tierra. El nombre de Limbhad significa en idhunaico Casa en la frontera o Casa segura, y fue creado por los magos idhumitas con el objetivo de ser un refugio. Solo se puede llegar a Limbhad mediante la magia: es necesario contactar con el Alma, un artefacto-criatura que idearon los antiguos exiliados y que completa la magia de quién quiera acceder para que pueda hacerlo. Pero el Alma es un ser inteligente, y puede bloquear la magia de quienes tengan malas intenciones para con sus ocupantes, por lo que los sheks no pueden entrar. Los conjuros de invocación y similares no funcionan para atraer a un ser de otro mundo a Limbhad. Limbhad engloba una casa en la que casi todo tiene formas redondeadas, un pequeño prado y un bosquecillo con un riachuelo.
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MensajeTema: Re: El A.B.C de este mundo    El A.B.C de este mundo  Icon_minitime1Jue Abr 07, 2011 1:52 am

El A.B.C de este mundo  M11

Maggia
Maggia es un sindicato del crimen internacional es una de las organizaciones más poderosas del mundo dedicadas a la delincuencia común (en oposición a las actividades subversivas). Su estructura es parecida a la de la mafia que suele contratar supervillanos y científicos locos. Originario del sur de Europa, la Maggia extendido por todo no-comunistas de Europa y las Américas. Su presencia en los Estados Unidos por primera vez la atención del público en la década de 1890, y el contrabando amplia difusión de la Maggia de licor ilegal durante la época de la prohibición se ha convertido en legendaria. Hoy en día la Maggia controla la mayoría de las apuestas ilegales, usura y tráfico de narcóticos en los Estados Unidos, así como muchos casinos legales en Atlantic City, Nueva Jersey y Las Vegas.También tiene una gran influencia en los sindicatos diferentes, y controla a los políticos en todos los niveles de gobierno Especialmente en los últimos años (1980), el Maggia ha invertido muchos de sus ganancias ilegales en negocios. Sin embargo, la Maggia impone un estricto código de confidencialidad entre sus miembros, y no duda en castigar traiciones y fracasos con la muerte. A menudo, la Maggia marca uno de sus miembros para su ejecución por tener un Maggioso captar la víctima por el mentón en el llamado "toque Maggia". Maggia no es una organización monolítica sino que es una coalición de varios grupos prácticamente independientes, conocidos como "familias". Los miembros principales de cada familia son generalmente conectados a través de lazos familiares o conyugales. Maggia también tiene afiliaciones con otros grupos delictivos, como la organización Morgan en Harlem de Nueva York.. Varias "familias" se basan en la ciudad de Nueva York. Tres de estas familias han llegado a la preeminencia. Varios criminales han tratado de unificar los grupos delictivos independientes de América de la Costa Este con el fin de competir con la dominación de Maggia de la delincuencia organizada. Otras organizaciones criminales menores pueden, de hecho cooperar y trabajar para Maggia, pagar los impuestos de la calle, o gestionar para operar bajo el radar de Maggia. El competidor más exitoso de Maggia ha sido Kingpin, que en su mejor momento era más poderoso que todas las familias Maggia combinadas. Como se señaló anteriormente, los principales dirigentes de las tres principales familias de Maggia, en mayor o menor medida, ya no están en posiciones de liderazgo ideal. Con Kingpin actualmente exiliado de los EE.UU. a raíz de arcos de la historia de Daredevil, la posibilidad de un vacío de poder es enorme, y el escenario está preparado para una guerra de bandas entre todas y todos los rivales. Aunque la organización Maggia es, en su mayor parte, de forma análoga en el Universo Marvel como en la vida real italiana y la mafia italo-americano o la Cosa Nostra, no existe en el Universo Marvel otras familias del crimen italiano que se parecen más real que La Cosa Nostra o mafia. Algunas de estas familias y organizaciones se han denominado "la mafia" en los cómics recientes, pero se desconoce si estas familias en última instancia, operan bajo la organización de Marvel Maggia o son parte de una organización particular más realista de la Cosa Nostra en la Universo Marvel. Como la mayoría de estas organizaciones operan a nivel de la calle de la tripulación con sede y especializado en crimen organizado tradicionales en lugar de la delincuencia organizada super-potencial, es posible que no estén conectados a la más poderosa Maggia.
Spoiler:

Malparsa
Las malparsas son una especie de plantas submarinas que producen burbujas de aire, recubiertas por una fina película. Estas burbujas son las utilizadas para que los visitantes terrestres puedan acceder al Reino Oceánico.


Mandim
El mandim es una planta cuya principal cualidad es que sus hojas tienen la forma y el tamaño de una sombrilla. Debido a ello, son muy útiles para los habitantes de Haai-Sil, que las cultivan en sus jardines para después usarlas en la calle, y así evitar ser enchastrados por los excrementos de los cientos de pájaros haai que sobrevuelan y viven sobre la ciudad.


El A.B.C de este mundo  Xmansion-2120373
Mansión X
La Escuela Xavier para Jóvenes Superdotados o Instituto Xavier para Jóvenes Talentos, es un instituto educativo para jóvenes con habilidades extraordinarias. El complejo es también la residencia oficial, centro de operaciones y entrenamiento de dichos superhéroes. Aquí también se encuentra el cuartel general mundial de la Corporación X, el instituto que lucha por los mutantes mundialmente. La escuela es también conocida como la Mansión X y el título de 'escuela' es simplemente una distracción para ocultar lo que en verdad sucede dentro de este edificio. La Mansión, como es llamada por sus residentes, pertenece al científico telépata y líder genético y mutante Charles Francis Xavier, también conocido como el Profesor X; e hijo del famoso científico pionero nuclear Brian Xavier.
La mansión se encuentra en el 1407 Graymalkin Lane en Salem Center, una comunidad de North Salem, un pequeño pueblo en el condado de Westchester aproximadamente 93 kilómetros al norereste de la ciudad de Nueva York. Sus coordinaciones son 41°19'41.04' ' N - 73°37'39.85' ' W y su elevación es 360 pies sobre el nivel del mar.
Spoiler:


Manto de banalidad
Prenda mágica que evita que alguien se fije en el que lo lleve puesto. Al ponerselo, se siente incomodo y con malestar. "Bannalidad" significa en idhunaico arcano "Esperanza"


Maquinaria de asedio idhunita
Además de las existentes en la Tierra medieval, aunque algunas mejoradas, como catapultas que lanzan proyectiles mágicos; existen en Idhún armas propias, que aparecieron en la batalla de Awa. Los principales artífices son los ingenieros de Raheld. Son ejemplos los carros raheldianos que se utilizaron para abrir paso por el bosque.
Las más características son las Lanzadoras, ideadas por Qaydar, que disparaban proyectiles hacia arriba, para atacar a los sheks.


El A.B.C de este mundo  Triple-iron-man-poster1_552x272
Mark, armaduras Iron man
Las Mark son las araduras de Iron man, fueron creadas por Tony Stark, Iron man en el transcurso del tiempo ha usado diferentes tipos de armaduras, las cuales utiliza dependiendo a la situación donde sean necesarias. La primera de sus armaduras fue la Mark 1 y fue el prototipo creado cuando huyó del soldado afghano que lo mantenían cautivo, con el propósito de crear su nuevo misil Jericó. Esa armadura posteriormente se modificaría, dando origen a la Mark 2 que es la armadura que crea estando en las Industrias STARK como prototipo para usar en pruebas de aviacion. la mark 3 es simplemente la mark 2 pero con los sistemas de ataque , velocidad y tecnologia nueva que le modifica Stark y la pone de color rojo con dorado. la mark 4 es la misma armadura pero con color marrón. la Mark 5 es la armadura portátil que utiliza al ir de viaje que básicamente es la misma que la Mark 3 pero aguanta menos los ataques haciendo de esta un poco mas débil su fortaleza. la hulkbuster es la armadura creada para afrontar a hulk en alguno de sus ataques de ira, esta aumenta significativamente su fuerza y velocidad, armamento y destreza la única desventaja que posee es que no puede volar muy alto. Y por ultimo the ultimate iron man que es la ultima armadura creada por el pero la mas avanzada en cuanto a todo con un nuevo diseño sin parecerse en nada a las otras su color es plata con rojo.


El A.B.C de este mundo  KANTO
Medallas Pókemon
Es una insignia que se entrega a los entrenadores Pokémon para demostrar que han logrado vencer a un líder de gimnasio. Cada gimnasio tiene su propia medalla, y generalmente es el propio líder quien hace la entrega después del combate. La utilidad de ganar estas medallas reside en participar en la Liga Pokémon local, ya que solo aquellos entrenadores que hayan conseguido al menos 8 medallas pueden inscribirse para competir.
Spoiler:


Metal Nth
Es nativo de Thanagar, el planeta de origen de Katar Hol y Shayera Thal, Hombre Halcón y Mujer Halcón de la Edad de Plata. Entre las propiedades inusuales del metal Nth, está la habilidad para anular la gravedad, lo que permite que una persona que use un objeto (como por ejemplo un cinturón) hecho de metal Nth vuele. Además, el metal Nth acelera la sanación de heridas, aumenta la fuerza de quien lo usa, y lo protege de temperaturas extremas. También posee muchas otras propiedades que todavía no han sido reveladas. Se ha dado a entender que la habilidades "mágicas" que aparentemente poseía el supervillano thanagariano Onimar Synn derivaban de su maestría en cuanto a las propiedades del metal Nth. Estos poderes fueron aumentados al nivel de un dios durante la guerra Rann-Thanagar, cuando se construye un cuerpo artificial hecho del mismo metal. Hombre y Chica Halcón, ambos emplean cinturones de metal Nth, fabricados con la ayuda del thanagariano Paran Katar, padre de Katar Hol, cuando este visitó la Tierra.


Midgard
Representa la tierra asentada por los hombres, un "asentamiento/residencia en el centro del mundo conocido", de allí el término común de "Tierra del Medio".


El A.B.C de este mundo  Chris-hemsworth-thor-movie-costume-mjolnir-hammer
Mjolnir
Mjolnir es el arma más temible del arsenal de los dioses y es usada para eliminar a cualquiera que intente socavar la supremacía de los Æsir. Mjolnir tiene la forma de un martillo y es capaz de derrumbar gigantes y montañas de un solo golpe. El Mjolnir pertenece al dios Thor quien sin este martillo su habilidad de mantener el equilibrio cósmico hubiera estado constantemente amenazada por los gigantes, la serpiente del mundo y los dioses imprudentes. A veces Mjolnir es utilizado como un arma arrojadiza, aunque generalmente es usado como un martillo de guerra normal. Algunos creen que el Mjolnir tiene poderes para fortalecer la virilidad masculina y la fertilidad femenina. Mjolnir significa "demoledor" y hace referencia a la capacidad de pulverizar del martillo aunque también con la naturaleza agricultora de Thor, ya que en sus comienzos era una divinidad adorada por agricultores. Los enanos Sindri y Brok lo forjaron y obsequiaron a Thor como parte de una apuesta que les realizo Loki.


El A.B.C de este mundo  800px-10
Monedas Magicas
Son unas monedas antiguas con escritura griega al rededor de todo el canto de la moneda. Los demonios usan estas monedas como sistemas de rastreo debido a su habilidad que es muy similar a la de un dispositivo GPS, tambien puede inavilitar dispositivos para ocultarse, tales como bolsas de huesos antidemonios y ademas parece ser que tienen la habilidad de ser usados como dispositivos auditivos o pequeños microfonos como los de espia.
Otro tipo de moneda magica podria ser el Talisman Tiamat La serpiente grabada en la cara de la moneda sugiere que es del Dios Babilonico Primordial del Caos, Tiamat. en el otro lado esta el simbolo del Dios Babilonico Shamash, traedor de luz y justicia. Fue creada por sacerdotes Tiametnios en tiempos antiguos. usando increiblemente oscuras magias, forjaron la moneda para propagar la semilla del caos, en el nombre de Tiamat. La persona que tire esta moneda en una fuente es el unico que puede retirarla. una vez en el pozo, concede cualquier deseo que sea pedido en el pozo. una vez concedido, el deseo comienza a retorcerse hasta que ya no se desea más. Los deseos resultan mal o se revierten contra uno, por ejemplo si alguien pide algo simple como un sandwich enorme, se lo comera con gusto y disfrutara de el pero despues tendra envenenamiento por comida o una terrible indigestion, solo el que lanzo la moneda al pozo puede retirarla y solo asi se puede romper el efecto de ella, deshaciendo todos los deseos consedidos.



El A.B.C de este mundo  Moto-voladora-sirius-black-300x268
Moto voladora
Aparentemente una moto común y corriente pero en realidad esta embrujada para darle el poder de volar, pertenecía a Sirius Black que se la dejo a Hagrid para que lleva a Harry Potter hasta sus tíos, diecisiete años mas tarde la usan en una persecución y queda destruida pero el señor Arthur Wesley la repara y esta pasa a propiedad de Harry Potter.


Movimiento Pokémon
Los movimientos pokémon son los ataques que cada pokémon sabe. Los Pokemon pueden llegar a poseer hasta cuatro ataques que suelen usarse en las batallas Pókemon. Los Pókemon pueden aprender ataques de cuatro formas, subiendo de nivel, con una maquina bien sea una MO (Máquinas Ocultas) que se puede utilizar siempre que se quiera o una MT que se puede usar sólo una vez. a tercera forma, consiste en aprender de las personas que saben enseñar movimietos a los pokémon: los tutores de movimiento. La última forma es por movimientos huevo, que sólo se adquieren si el padre sabe uno de esos movimientos. Un Pokémon tiene una cantidad limitada de movimientos huevo.
Spoiler:


El A.B.C de este mundo  Dursleyfamilia
Muggles
Son el termino usado por los magos para referirse a la gente que no es mágica, debido a que la comunidad mágica no se a enterado de la existencia de mutantes, no se sabe si a los mutantes también se les atribuiría ese termino o si no los considerarían muggles debido a sus poderes.
La población muggle no se interesa ni sabe del Mundo Mágico, debido a que temen lo que no conocen como la magia y los mutantes, sin embargo hay excepciones como el primer ministro muggle y los familiares de los aprendices magos.
En estos casos es posible haber nacido hijo de muggle. Algunos magos que creen que no debería enseñárseles magia los llama sangre sucia y otros consideran que se debe enseñar a todos los que presenten las cualidades apropiadas.


Muir, isla
La Isla Muir es una isla situada cerca de la costa de Escocia que fue comprada por la doctora Moira MacTaggert cuando esta ganó el Premio Nobel sobre investigación genética. En esta isla Moira fundó el Centro de Investigación Mutante. Un moderno complejo donde poder llevar a cabo trabajos de investigación y tratamiento de mutantes. El Centro acogió a multitud de mutantes, generalmente con problemas en el uso de sus poderes, o mutantes peligrosos e inestables que había que mantener bajo control. Uno de los primeros sujetos del centro fue el propio hijo de Moira, Kevin. Otros pacientes han sido Legión, Madrox o incluso Magneto. A lo largo del tiempo la isla sufrió varios ataques como el de los cosechadores o el del rey brujo pero han sabido vencer a veces con ayuda de los X-Men a cualquiera que tratara de hacer daño a la isla o sus mutantes. Ahora es la base de operaciones del grupo Excalibur.



El A.B.C de este mundo  0
Museo de Flash
Esta situado en Central City y esta dedicado a los superhéroes que compartieron y comparten el nombre de Flash, aunque está centrado principalmente en Barry Allen. El museo presenta varias exhibiciones sobre Flash, incluyendo sus batallas y sus principales enemigos. Además el museo exhibe como pieza principal la “Rueda Cósmica”, un artefacto que permitía a Flash viajar a otras dimensiones y en el tiempo. Aparte de las exhibiciones, el Museo de Flash alberga un amplio almacén de varios artefactos y armas recolectadas por Flash. Algunas de estas armas son parte de las exhibiciones públicas y, ocasionalmente, se utilizan durante una pelea.



Última edición por Lord Kirtash el Dom Ago 14, 2011 7:32 am, editado 28 veces
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MensajeTema: Re: El A.B.C de este mundo    El A.B.C de este mundo  Icon_minitime1Jue Abr 07, 2011 1:53 am

El A.B.C de este mundo  N11

El A.B.C de este mundo  90-1093-1-thumb
Neuralizador
Los neuralizadores son dispositivos que sirve para borrar la memoria en un periodo de tiempo determinado. Este pequeño dispositivo es un pequeño gadget de mano usado por los agentes de MIB (los hombres de negro) para borrar o alterar la memoria de cualquiera que haya visto una nave o alienígena que no deberían haber observado. También se usa para borrar los recuerdos de los agentes que ya no valen para el servicio de control de alienígenas o que han dejado el cuerpo. Por la parte delantera del dispositivo hay un ojo rojo o azul que es el que emite la luz que cuando la ves se borran tus recuerdos, por la parte trasera el neuralizador tiene unos botones que permiten controlar la cantidad de tiempo que se quiere borrar la memoria, mediante tres botones: años, meses, años. El funcionamiento del neuralizador es peligroso para el cerebro, pero la única solución para borrar recuerdos y sugestionar lo que a nosotros nos interese. Lo que hace el neuralizador es aislar los impulsos eléctricos del cerebro, buscando concretamente los relacionados con la memoria. La mejor forma de no verse afectado por la luz roja que borra recuerdos es hacer lo que los agentes MIB, llevar puestas unas gafas de sol negras. Con efectos de sonido incluidos, la apariencia del neuralizador es la de un inocente bolígrafo metálico, aunque hay muchos tipos de neuralizadores, con diferencias básicamente en el diseño. Los efectos Neuralizers se puede revertir con el De-Neuralizer.




Última edición por Lord Kirtash el Sáb Ago 13, 2011 9:11 am, editado 3 veces
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MensajeTema: Re: El A.B.C de este mundo    El A.B.C de este mundo  Icon_minitime1Jue Abr 07, 2011 1:53 am

El A.B.C de este mundo  O11

Olenko
El olenko es un tipo de árbol cuya principal característica es que su madera es ignífuga, por lo que es usado en los dragones artificiales. Sin embargo, no se pudo seguir utilizándolo durante el asedio a Awa debido a que esta especie de árbol solo crece en Nanhai.



El A.B.C de este mundo  Oraculos+de+delfos
Oráculos
Para poder seguir el mandato de los dioses y que estos los horienten los sacerdotes construyeron estos para ellos sagrados lugares donde aconsejan y mandan aa la gente diciendo que son la voz de los dioeses, en la antigua Greciacomo en otros mundos estos lugares son de una gran importancia.
Principales oráculos del mundo griego
Oráculo de Delfos
en Grecia, en la falda del monte Parnaso. El santuario del dios Apolo fue desde muy antiguo un importante centro de culto. El oráculo se recibía a través de una mujer que se llamaban pitia o pitonisa, en estado de éxtasis frenético.Se pensaba el ombligo del mundo, por eso existe allí una piedra esculpida llamada onfalion, u ombligo, que dos águilas soltadas por Zeus desde los extremos del mundo marcaron al pasar.
Spoiler:


Orden de Nurgon
Es una institución creada para formar en las artes de la batalla a todos los que pudieran ser grandes guerreros en un futuro. La academia de la Orden no hace distinciones entre hombres o mujeres, nobles o plebeyos, humanos u otra raza, permitiendo así la entrada a todo aquel que pudiera superar las pruebas de admisión y mantener el ritmo de aprendizaje. Pasado un tiempo y ante la invasión y asedio de los sheks la fortaleza cayó; tras la vuelta de Alsan a Idhún, el bosque de Awa se extendió hasta los lindes de la fortaleza, envolviéndola, protegiéndola y haciendo de ellas parte del bosque. Desde entonces, los feéricos protegen sus puertas y muros.


elephant


Última edición por Lord Kirtash el Miér Jun 15, 2011 1:23 pm, editado 6 veces
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MensajeTema: Re: El A.B.C de este mundo    El A.B.C de este mundo  Icon_minitime1Jue Abr 07, 2011 1:53 am

El A.B.C de este mundo  P11

El A.B.C de este mundo  Quartz10
Perla de Shikon
La perla es una esfera de color rosado del tamaño aproximado a una pelota de ping pong. Cuando es purificada, su color cambia levemente del rosado al violeta, dependiendo de la persona que la lleve en su cuello. Si la persona tiene malas intenciones con ella, la perla se torna negra o violeta muy oscuro. La Esfera de las Cuatro Almas, o Perla de Shikon, fue creada durante una batalla entre una gran sacerdotisa e inumerables y poderosos demonios. Es tan poderosa que un solo fragmento diminuto que sea incrustado en un cadaver es capaz de volverlo a la vida, siempre y cuando el fragmento se mantenga incrustado, o curar aceleradamente las heridas de alguien.
Mas informacion:


El A.B.C de este mundo  Foto_p10
Piedad negra
La Piedad Negra es una flor parasitaria extraterrestre que, al unirse a su huésped, se protege de ser eliminada dándole la ilusión de que la realidad es como él/ella siempre ha querido. Mongul la usó contra Superman pero finalmente Jason Todd lo venció atacándole con la misma flor.


Piedra minca
Gema de color violeta empleada en la fabricación de amuletos al ser muy receptiva a la magia. Es utilizada en el amuleto de mantenimiento de Shail.




El A.B.C de este mundo  Piedras_evolutivas
Piedras Evolutivas
Son objetos del mundo Pokeworld (mundo Pókemon) que se utilizan para interferir en la evolución de un Pókemon haciendo que evolucione forzosamente sin importar la experiencia o en el caso de la piedra eterna que nunca se llegue a evolucionar por mucha experiencia que consiga el Pókemon. Estas piedras son algo complicadas de encontrar aunque a veces se pueden encontrar en las tiendas de alguna ciudad a un precio algo alto, las piedras evolutivas desaparecen una vez usadas en un Pókemon y su efecto es irreversible.
Spoiler:


Pierna artificial de Shail
Miembro ortopédico hecho de gaar cuya finalidad es sustituir la pierna que perdió Shail. Fue ideada y fabricada por Ydeon, y fue necesario un amuleto de mantenimiento mágico para que no se desprendiera mientras dormía. Durante el incidente en el Oráculo de Gantadd, Ylar tuvo que arrancársela. Mientras se recuperaba en el Oráculo de Awa, Lunnaris usa su poder sobre la pierna artificial, liberando a Shail de sus molestias.


El A.B.C de este mundo  Planeta_Vegeta
Planetas
No estamos solos en el universo, lo que significa que aunque no lo sepamos existen multitud de planetas muy lejos de nuestra galaxia,
Spoiler:


El A.B.C de este mundo  Kawax-pokeball-3097
Poké Ball
La Poké Ball es un aparato especial para capturar y transportar Pokémon. Éstos son mantenidos en su interior "descansando" (pero no recuperándose) puesto que para curar a los Pókemon hay que llevarlos a un centro Pókemon o darles alguna medicina como la poción. Existen diferentes tipos de Pókeball. la mas poderosa y eficaz de todas es la Master Ball, pues permite capturar hasta el mas fuerte de los Pókemon sin que este oponga ningún tipo de resistencia, lo malo es que este tipo de Poké ball es súper complicada de encontrar. La póke ball tiene un tamaño muy pequeño pues cabe en la palma de la mano pero pese a eso puede albergar en su interior Pókemon de gran tamaño. Para cargarlas un entrenador presiona el botón del centro comprimiendo su tamaño a alrededor de 1 cm de diámetro, lo cual puede cargar en su cinturón. Para capturar un Pokémon un entrenador debe lanzarle la Pokéball directamente al Pókemon, pues al momento de impactarlo rebotara y se abrirá, capturándolo con un rayo enérgico y almacenándolo en su interior. Un Pokémon puede resistirse a ser atrapado, por lo que es aconsejable luchar con el para debilitarlo antes de tratar de capturarlo salvo en casos en que el Pókemon vaya a huir en cuyo caso es mejor capturarlo de inmediato. Ni siquiera con la master ball se puede capturar Pókemon de otros entrenadores, solo se puede con una Poké ball especial llamada cepo ball, pero esa Poké ball es muy rara de encontrar, la única manera de conseguir Pókemon de otros entrenadores sin dicha bola es intercambiando Pókemon o que te los regalen. Su nombre proviene de Pocket Ball o bola de bolsillo, el cual se debe a su pequeño tamaño o bien del propio nombre de los Pokémon.
Spoiler:


El A.B.C de este mundo  Block
Pokéblock
El Pokéblock, o Pokécubo es una herramienta y un alimento del mundo Pokémon (Pokeworld) Sirve para alimentar perfectamente y de manera satisfactoria a un pokémon, solo usando un bloque pequeño. Sirve mucho para ahorrar alimento ya que es más económica, y el contenedor puede llevar consigo unos 5 o 6 bloques. Se hace con una mezcla de ballas (berries) en una especie de mezcladora batidora, que permite la participación de hasta cuatro personas para la mezcla. Cada una de ellas echará a la batidora una baya distinta, y los resultados de la mezcla pueden dar diferentes pokéblocks con un sabor distinto entre sí. Es necesario aclarar que los Pokémon gustan de un tipo determinado de Pokéblocks, y rechazan otros, por lo que para obtener el pokéblock correcto se debe experimentar bastante con los diferentes tipos de bayas que existen. Fue creación del doctor Oak con ayuda de dos científicos más.



El A.B.C de este mundo  1066177-ashpokedex2_super
Pokédex
En el mundo pókemon (Pokewold) es una enciclopedia portátil de alta tecnología que los entrenadores llevan consigo para registrar las diversas especies de Pókemon que conocen a lo largo de sus viajes. Con las primeras versiones de Pokédex los entrenadores tenían que atrapar un Pókemon para conseguir que la pokédex realice un análisis inofensivo del Pókemon y consiga información sobre el, las pokédex han actualizado sus diseños y como la pokédex de Ash ya llevan la información registrada sobre los pokémon que han sido descubiertos en la región y no hace falta capturarlos con solo exponerle su pokédex al Pokémon, el sistema realiza un escaneo hasta encontrar en su base de datos la información sobre tal pokémon. El escaneo, lo realiza visualizándolo por medio de un sensor que posee. Cuando los entrenadores empiezan a usar una Pokédex esta viene solo con los Pókemon de la región que suelen ser alrededor de 151 en la que se encuentran pero a lo largo de su viaje se va actualizando hasta conseguir la información de los 649 Pokémon descubiertos hasta el momento. Este dispositivo posee registro de voz grabados, es decir, cuando el entrenador desea información de un pokémon, el dispositivo activa un sistema el cual explica las características del pokémon al entrenador por medio de frases ya grabadas.



El A.B.C de este mundo  Pokemon_ranger-250157
Pokémon Ranger
En el mundo de los Pókemon un Ranger es una especie de policía entrenado para capturar Pokémon mediante un capturador y ser guardián en Floresta, Almia u Oblivia. Los Rangers trabajan sin descanso para proteger a los Pokémon y personas, además de cuidar del medio ambiente. Los Rangers pueden subir de rango, hasta un máximo de rango 10. El rango determinada la experiencia de cada rango y cuanto mayor sea mas compañeros podrá tener y mas poké ayuda tendrá. Quién determina el rango de cada ranger son sus jefes. Los Ranger no capturan a los Pókemon con poke ball si no que utilizan un artilugio denominado Capturador que sólo tienen los Ranger. La captura se realiza trazando círculos alrededor del Pokémon a capturar hasta alcanzar el número de círculos necesarios, que varía por cada Pokémon. Los cuales no formaran parte de ningún equipo Pókemon si no que prestaran su ayuda al ranger y luego se marcharan. El capturador tiene forma de peonza y no atrapa realmente al Pókemon si no que hace que obedezcan y sigan al ranger. El capturador va subiendo de nivel. Existen tres capturadores, el normal, el súper capturador y el híper capturador.
Spoiler:


El A.B.C de este mundo  700px-Mapa_de_Kanto_se%C3%B1alizado_RFVH
Pokeworld
Es el mundo de los Pòkemon su geograía esta comprendida por varias enormes extensiones de tierra a las que se denomina como “región”, y dentro de cada una de ellas hay varias ciudades, pueblos, bosques y otros lugares además de distintos factores tales como el clima y costumbres pero cada una de ellas de funcionamiento similar entre todas las regiones. Las regiones más importantes del mundo Pokémon son Kanto, Johto, Hoenn, Sinnoh y Teselia, pero las mas famosas son Kanto y Jotho ; aunque también existen otros lugares de igual relevancia, estos en su mayoría solo son archipiélagos e islas de mayor extensión.
Spoiler:


El A.B.C de este mundo  N_sep08_2
Puerta Interdimensional
Las puerta interdimensional sirve para salir de un mundo y entrar en otro siempre que los mundos estén conectados como Idhún y la Tierra, pues en Idhún bastaba hacer falta un un hexágono de poder y un conjuro.para poder abrirla, aunque algunas personas como Ashran y Kirtash lo podían abrir instanténeamente sin necesidad de un héxagono de poder. En Idhún había un portal interdimensional en cada una de sus torres. Pero ahora con la llegada del fin del mundo todo el orden sobrenatural se a quebrantado con nefastas consecuencias y una de ellas es que estos portales se abren por todos los lugares provocando un apocalipsis interdimensional que lo destruirá todo abriendo miles de portales que conducen a cualquier parte, pueden conducir desde Ámerica a China, pero también al pasado trayendo seres muy peligrosos como los dinosaurios y también a otros mundos, dimensiones comunicando entre sí mundos que jamás debieron conocerse, pero no todos los seres de otros mundos son amigables hay seres terribles como los terminator de otra dimensión o demonios infernales que nunca debieron llegar a este mundo. Las puertas interdimensionales tienen muchas formas diferentes, puertas en mitad de la nada, fuerzas invisibles, hexágonos, niebla, un circulo de fuego, etc.


El A.B.C de este mundo  406px-Purifiers_Head
Purifiers
Los Purifiers en español traducido como Purificadores aunque también conocidos como Ejército de Striker, son una organización Terrorista/Paramilitar. Fueron liderados por el Reverendo William Stryker y, le declararon guerra a los mutantes, debido a que creen que los mutantes son descendientes directos del Demonio y por tanto, deben ser exterminados. Los Purifiers son simples humanos, lo que no les ha impedido, conseguir tecnología superior para sus fines de genocidio mutante. Poseen una gran variedad de armamento y municiones, algunas simples como rifles de asalto y cohetes antitanque y otras más avanzadas y costosas, cnstruidas con Vibranium. Todos los miembros que conforman la organización están bien entrenados en combate cuerpo a cuerpo y son capaces de luchar en contra de O.N.E. y los X-Men. El grupo terrorista tiene iglesias bajo su mando alrededor del mundo y entre sus miembros se incluyen a figuras políticas, personal inteligente y corporaciones importantes, lo que evita represalias judiciales ante sus actos terroristas como las redadas planeadas al Instituto de Xavier o la masacre en Cooperstown, Alaska.En combinación con su naturaleza secreta y el fanatismo religioso, los Purifiers son indudablemente una fuerza letal, y causa de gran preocupación para los mutantes restantes.




Última edición por Lord Kirtash el Miér Jul 27, 2011 5:26 am, editado 26 veces
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MensajeTema: Re: El A.B.C de este mundo    El A.B.C de este mundo  Icon_minitime1Jue Abr 07, 2011 2:05 am

[El A.B.C de este mundo  Q11


Última edición por Lord Kirtash el Jue Abr 07, 2011 1:51 pm, editado 2 veces
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MensajeTema: Re: El A.B.C de este mundo    El A.B.C de este mundo  Icon_minitime1Jue Abr 07, 2011 2:37 am

El A.B.C de este mundo  R11


Rayo púrpura
El Rayo púrpura es un artefacto ficticio de sanación. Merece ser mencionado que el Rayo púrpura fue lo que devolvió la salud a Steve Trevor, y que también fue modificado para transferir el poder de varias amazonas de Isla Paraíso a Donna Troy para que pudiese tener sus propios poderes. En otra ocasión, fue empleado para revivir a Changeling de los Jóvenes Titanes, lo que de algún modo aumentó sus poderes en el proceso. El Rayo púrpura es capaz de sanar completamente una vasta gama de heridas, excepto las más graves ya que la exposición prolongada al rayo puede agotar la capacidad de sanación natural de una persona. En casos de una herida grave, es posible exponer al herido a pequeñas dosis del rayo durante un período más largo. Además, el Rayo púrpura no puede curar heridas causadas por los dioses o por sus agentes, como la Gorgona.



El A.B.C de este mundo  Pdvd446tl2
Reloj mágico
Un reloj distinto a los normales pertenece a Dumbledore, es usado es de oro, tiene doce manecillas y ningún numero y pequeños planetas se mueven por el perímetro del circulo.


Roca del rey
Es un objeto evolutivo que puede hacer retroceder al enemigo, y sirve para evolucionar a algunos Pokémon.


Roca Maldita
Roca de origen divino y color negro, que tenía la capacidad de anular lo caótico y lo proveniente del Séptimo como los Szish y los Sheks. El propio Séptimo fue recluido en ella, en el fondo del mar, en la Primera Era cerca del Reino Oceánico.


Rueda Cósmica
La Rueda Cósmica permite a cualquier ser con supervelocidad poder viajar en el tiempo con precisión. Además, permite viajar entre distintos mundos y universos paralelos. La Rueda funciona generando vibraciones que trasladan al usuario a una época específica. La generación de estas vibraciones requiere una cantidad elevada de velocidad; los intentos por emplear la Rueda sin supervelocidad han demostrado ser peligrosos. Inicialmente, las vibraciones debían ser mantenidas o uno volvería a su época de origen, tal como fue relatado por John Fox. Puesto que la Rueda necesita de un velocista para funcionar se puede encontrar una dentro del Museo de Flash, normalmente en exhibición, ya que pocas personas tienen la velocidad para hacerla funcionar.






Última edición por Lord Kirtash el Mar Jun 21, 2011 2:21 pm, editado 4 veces
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MensajeTema: Re: El A.B.C de este mundo    El A.B.C de este mundo  Icon_minitime1Jue Abr 07, 2011 1:55 pm

El A.B.C de este mundo  S11

El A.B.C de este mundo  440px-Danger_room
Sala de Peligro
.La Sala de Peligro es una instalación de entrenamiento construida para que sus estudiantes desarrollaran a fondo sus poderes mutantes, la primera Sala de Peligro utilizaba simples construcciones mecánicas y se encontraba llena de trampas, dispositivos que disparaban proyectiles y peligros mecánicos tales como prensas, paredes que se derrumbaban y otras similares con la intención de poner a prueba a la persona en entrenamiento. Mientras tanto, un observador se encuentra en un cuarto de control manejando los mecanismos de la sala para supervisar el ejercicio mientras que se asegura de la seguridad del sujeto entrenando. Después, el diseño de la Sala de Peligro fue actualizado con robots que luchaban contra los X-Men. Después de que los alienígenas Sidri destruyeran la mansión la sala del peligro fue reconstruida junto con el resto de la mansión durante su reconstrucción la sala de peligro fue rediseñada para incluir tecnología holográfica shi'ar, la cual consiste en reproducir luz sólida, la cual puede dar la recreación de mundos, distorsionar la percepción espacial e imitar cualquier materia y color convirtiendo a la sala del peligro en el simulador de batalla definitivo. Tras programar los ordenadores de la Sala para luchar contra su Patrulla-X en diferentes grados de dificultad, Xavier instaló protocolos de seguridad en una corriente paralela de información separada de sus sistemas internos que provocaría la desconexión de la Sala en caso de que se produjera alguna muerte. Este “programa padre” funcionando al margen de los parámetros su principal misión que consistía en matar mutantes, creó una contradicción que hizo germinar una semilla de conciencia en su inteligencia artificial lo cuál llevo a la sala del peligro a tratar de exterminar a la patrulla X.



El A.B.C de este mundo  Lotssa10
Sal de Lot
Tambien llamado Cristal de Sal, esta roca cristalizada puede transformar el cuerpo de un humano en un pilar de sal, forma parte del arcenal de Armas Celestiales guardadas por los angeles, y su nombre se debe al personaje biblico cuya esposa fue convertida en sal por mirar hacia atras al salir de la ciudad que estaba a punto de destruirse.


El A.B.C de este mundo  406px-SanctumSanctorum
Sanctum Sanctorum
Es una extraña casa situada en el 177A de Bleecker Street hogar del Doctor Stephen Extraño, Hechicero Supremo y Maestro de las Artes Místicas quien la considera su Sanctum Sanctorum y no tolera ninguna invasión hacia su hogar. La casa del Doctor Extraño tiene tres pisos y un sótano. Posee un diseño victoriano y en ella destaca el gran ventanal circular con el símbolo místico que da a su sala de meditación. La casa está protegida por un escudo mágico creado por el Doctor. Además la casa tiene su propia magia y es capaz de despistar a los intrusos que se cuelen en ella, cambiándolos aleatoriamente de habitación.


El A.B.C de este mundo  Tumblr_l4o4m0EGqO1qbmcovo1_500
S.H.I.E.L.D
S.H.I.E.L.D. es una agencia de inteligencia y antiterrorismo. Normalmente dirigida por Nick Fury como director de operaciones, esta organización opera tanto como una agencia secreta como una paramilitar, primeramente fue mostrada como asociada al gobierno de los Estados Unidos, y más tarde bajo la supervisión de las Naciones Unidas, Esta organización tiene el fin de proteger las naciones unidas de todas las amenazas tanto terrestres como extraterrestres. S.H.I.E.L.D. se organizó hace un poco mas de una decada para enfrentar la amenaza de la organización subversiva de alta tecnología llamada Hydra. Las identidades de los fundadores de la organización, es decir su junta directiva no a sido revelada. La sede pincipal de SHIELD es el Helicarrier, pero también tienen oficinas regionales en las principales ciudades del mundo. Normalmente dirigida por Nick Fury como director de operaciones, pero a raíz de una guerra secreta el cargo paso a Maria Hill y después a Tony Stark, para después de la invasión Skrull, el nuevo líder fue Norman Osborn solo para acabar cerrando S.H.I.E.L.D. para abrir su propia organización conocida como H.A.M.M.E.R. Su nombre S.H.I.E.L.D. vino de Supreme Headquarters, International Espionage, Law Enforcement Division y posteriormente cambiado a Strategic Hazard Intervention, Espionage and Logistics Directorate en español significa Sistema Homologado de Inteligencia, Espionaje, Logística, y Defensa aunque antiguamente se le solía llamar E.S.C.U.D.O.


El A.B.C de este mundo  Anillo_kirtash
Shiskatchegg
Anillo también conocido como el ojo de la Serpiente. El anillo tiene forma de serpiente enroscada en torno a una esfera de cristal y fue creado en la segunda era. Esta compuesto de oro y plata y la esfera de color verde esmeralda se ilumina según las circunstancias Se dice que Shiskatchegg es un ojo de Saksiss, la madre de los sheks. Este anillo fue utilizado por talmannon, un silfo, rey de las serpiente para poder llamar a todos los sheks y magos obedientes a su causa y también se cuenta que con este anillo doblego la voluntad de todos los magos de Idhún durante su reinado, excepto a los semimagos porque ellos apenas pueden escuchar la llamada del anillo. Tras la caída de talmannon el anillo fue despojado de este poder. Mas tarde sería utilizado por Ashran para poder traer a los sheks de umadhún. Mas tarde el anillo pasaría a estar en poder de Kirtash que lo llevo durante mucho tiempo hasta que se lo regaló a Victoria. El anillo estableció, sin que ella lo supiese, un vínculo muy importante entre los dos debido a que permite que estén siempre conectados: así, Victoria puede percibir la presencia del shek si este se encuentra cerca de ella, y ambos pueden percibir los sentimientos del otro. Se lo quitó cuando Ashran le torturó, propiciando la purga que se estaba realizando. La esfera esmeralda tiene forma de ojo de serpiente, reacciona contra todas las personas que intenten cogerlo de la mano de victoria. Posteriormente fue usado para invocar a Talmannon.


Sinde
El sinde es una especie de árbol que crece en las profundidades de Awa, cuya principal característica es la forma de sus ramas: largas pero finas como el cabello, irrompibles y capaces de cortar casi cualquier cosa. Fueron usadas por las hadas curanderas para cortarle la pierna a Shail.


El A.B.C de este mundo  41
Sith
Los Sith son un grupo de seguidores del lado oscuro de la Fuerza. Son antagonistas y enemigos naturales de los caballeros Jedi. Comos los Jedi son seres vivos sensibles a la Fuerza. Sin embargo, los Sith se diferencian mucho de estos últimos en cuanto a la fuente de donde se obtiene el poder de la Fuerza, ya que un Jedi obtiene el poder en ella a través de la meditación, la paz interior, y el dominio del miedo, el odio, el enojo, la agresividad y demás sentimientos, sobre todo los negativos. Los Sith hacen lo opuesto, con el mismo objetivo (que es el poder en la Fuerza). Ellos no dominan su temor, por el contrario, éste termina ayudándolos. Cuando luchan lo hacen con odio, violencia, y furia, que puede llegar a convertirse en ira. De hecho, la ideología Sith consiste fundamentalmente en el actuar con enojo, en lugar de sabiduría y lógica. Consiste también en que un Sith debe obtener el poder para beneficiarse solamente a sí mismo, lo cual es contrario a los Jedi, que quieren el poder para mantener la paz en la galaxia y beneficiar a los demás. La ventaja que poseen los Sith sobre los Jedi es que, al utilizar los primeros el Lado Oscuro en lugar del Lado Luminoso de la Fuerza, obtienen el poder de forma fácil y rápida, debido a que por lo general es más fácil odiar que calmar el odio. Pero a su vez, los Sith tienen una desventaja respecto de su contraparte, que es que pueden volverse tan malvados, egoístas, egocéntricos, tiranos y despiadados que terminan no teniendo absolutamente ningún ser querido, excepto, obviamente, ellos mismos; por eso es muy común que un aprendiz traicione a su maestro. Por otra parte, el Lado Oscuro suele generar adicción en los que lo usan, y suele también dañar su cuerpo paulatinamente.
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El A.B.C de este mundo  DC-vs-Marvel1
Superhéroes
Un superhéroe es una persona generalmente con poderes sobrehumanos, súper tecnología o entrenamiento especial que se dedican a combatir el crimen y las fuerzas del mal. Los superhéroes suelen tener diversos orígenes como lo son tener un origen no humano como ser extraterrestres, ser un dios o otra raza distinta a la humana, aunque también pueden ser superhéroes debido a un origen natural como ser un mutante, otros superhéroes también pueden serlo debido a un accidente científico que les da poderes o también un trauma lo cual los impulsa a luchar contra el crimen, otro caso distinto serían los que se entrenaron para serlo o tener mucho dinero para costearse medios que otros no tienen. Sea como sea los héroes suelen moverse por una serie de valores molares como lo son: la generosidad, el sacrificio, el autocontrol, o la piedad, etc. esos valores que hacen que libren su lucha desinteresada en defensa del inocente ya sea combatiendo el crimen, catástrofes, invasiones extraterrestres, o cualquier otra amenaza, con frecuencia al margen de la ley lo cual convierte a muchos héroes en verdaderos "santos" modernos ("salvadores del mundo" dentro de la más auténtica tradición cristiana), en un mundo que carece de fe en los antiguos. En cualquier caso, no modifican de forma importante la vida en la Tierra, dedicándose a asuntos de poca trascendencia (no acaban con la guerra ni el hambre, por ejemplo). También puede relacionarse con el triunfo del individualismo, atemperado con la idea de servicio a la comunidad y el trabajo en equipo. Los superhéroes suelen llevar uniformes con los que suelen proteger sus identidades secretas, con las que pueden hacerse pasar por ciudadanos normales, aunque hay excepciones. Pero aunque los superhéroes hacen grandes cosas por el mundo siempre hay enemigos acechándolos y tratando de destruirlos con sus malvados planes, pero por suerte la mayoría de las veces los superhéroes ganan, aunque el mínimo fallo podría destruirlos para siempre. Algunos superhéroes luchan en solitario mientras que otros prefieren luchar en equipo y hasta llegan hasta algunos grupos de superhéroes son familia como los 4 fantásticos, los grupos mas importantes de superhéroes son los vengadores y la liga de la justicia.



El A.B.C de este mundo  DC_scr_env_starlabs_0001-525x295
S.T.A.R. Labs
Science and Technology Advanced Research Laboratories (Laboratorios para la investigación avanzada en ciencia y tecnología), comúnmente abreviado como S.T.A.R. Labs, es una organización de investigación que fue fundada por el científico Garrison Slate, quien deseaba una cadena nacional de laboratorios de investigación sin ninguna conexión con el gobierno ni con intereses de lucro. No sólo tuvo éxito a nivel nacional sin también internacional: actualmente S.T.A.R. Labs posee instalaciones en Canadá, Europa, Australia y Japón al igual que en Estados Unidos. Según los últimos datos, el número total de instalaciones varía entre 20 y 30..
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El A.B.C de este mundo  Symkaria
Symkaria
Symkaria es un pequeño país de Europa del Este, esta úbicado en el Balcanes, cerca de Transilvania y Latveria con quien tiene relaciones diplomáticas amistosas. Symkaria tiene una monarquía parlamentaria , con un rebelde de tres partidos del sistema (actual patriarca Symkaria es el rey Stefan y su primer ministro es Alphonse Gallatik). No hay sanciones en el país. Symkaria se ha convertido en un centro de Europa por crímenes de guerra. Symkaria es el hogar del luchador criminales y mercenarios, Sable de plata y su Wild Pack . The Wild Pack is a mercenary force, focusing on humanitarian and Nazi-hunting missions, that is one of this primary economic forces for the country. El paquete de salvaje es una fuerza mercenaria, centrándose en las misiones humanitarias y nazi de caza, que es una de las principales fuerzas económicas este del país. Symkaria is also home for the V-battalion , a secret organization dedicated to protecting the world at any cost. Symkaria es también el hogar de la V-batallón , una organización secreta dedicada a proteger el mundo a cualquier precio.











Última edición por Lord Kirtash el Jue Ago 11, 2011 12:08 am, editado 15 veces
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MensajeTema: Re: El A.B.C de este mundo    El A.B.C de este mundo  Icon_minitime1Jue Abr 07, 2011 1:57 pm

El A.B.C de este mundo  T11

El A.B.C de este mundo  Jackie_ww_talisman_08
Talismanes del Zodiaco Chino
Son artefactos magicos basados en el Zodiaco Chino, existen 12 de ellos y cada uno otorga un poder especial a su poseedor. estos talismanes estan hechos de piedra, de un tamaño aproximado de una pulgada cada uno, con forma hexagónica y cada uno tiene la imagen de su signo correspondiente. Los talismanes parecen no ser ni magia blanca ni negra ya que se pueden utilizar tanto para el bien como para el mal, también pueden combinarse para mejorar los poderes, por ejemplo si combinas el talismán del gallo y del conejo puedes volar a supervelocidad.
Los Talismanes en Orden Zodiacal:

El A.B.C de este mundo  Travecr
Team criminal
Los team criminal son grupos de criminales del mundo Pokémon (Pokeworld) y que se dedican a hacer maldades en el mundo Pokémon suele existir una organización criminal en cada región, con nombres distintos pero que cada uno empieza por team, los entrenadores y los Rangers se enfrentan a ellos para parar sus malvados planes y salvar el mundo Pokémon.
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Tierra Salvaje
La Tierra Salvaje esta localizada en la Antártida y posee un clima tropical y formas de vida de la Era Mesozoica, en especial dinosaurios. La Tierra salvaje fue creada artificialmente en la era Mesozoica como un experimento de los extraterrestres Nuwali, quienes deseaban estudiar la evolución de las formas de vida de diversos planetas bajo condiciones controladas. Así, crearon una reserva en el continente antártico, con formas de vida de todo el mundo, usando máquinas especiales que mantuvieran el clima tropical. Gracias a esto Este experimento permitió que en la Tierra Salvaje sobrevivan numerosas especies que se extinguieron en el resto del mundo, en especial durante la gran extinción posterior al Cretácico. Eventualmente, los Nuwali abandonaron el experimento y volvieron a su mundo, aunque las máquinas que mantenían el clima quedaron funcionando. La Tierra Salvaje se encuentra rodeada por montañas volcánicas y está poblada por bosques tropicales. Actualmente en la Tierra Salvaje viven actualmente un número desconocido de habitantes, y existen un número indeterminado de razas, algunas de ellas son los Pterones, los Lemuranos, el Pueblo de los árboles, los Aéreos, el Pueblo del Sol, el Pueblo de la Cascada y los Hombres Gorila. Todos estas razas viven de forma independiente, aunque algunas de estas tribus están enfrentadas. Así, los Lemuranos y los Aéreos están en guerra contra los Pterons, y el Pueblo del Sol ha intentando gobernar sobre los demás tribus en al menos dos ocasiones. Ka Zar y Shanna se han relacionado sobre todo con el Pueblo de la Cascada, aunque han tenido relaciones o choques con la mayoría de las razas que habitan la Tierra Salvaje.









El A.B.C de este mundo  300px-Mordor
Torres
Normalmente una torre a una estructura elevada . Inicialmente la palabra se aplicaba a estructuras con un fin tecnológico, aunque suele utilizarse como sinónimo de rascacielos y para designar edificios con numerosas plantas.
El aspecto principal que tiene que tener una torre (para ser tal), es sus proporciones: hoy en día se le llama torre a cualquier edificio de más de 10 pisos, pero una torre se parece más a un prisma o un cilindro, en el que la relación de sus lados en planta (X e Y) se acerca a 1, mientras que la relación de la base y la altura deberían aproximarse a 5:1 Algunas torres famosas son la Torre de Pisa, la Torre Eiffel, la Torre de Babel, la Torre de Londres y las desaparecidas Torres Gemelas de Nueva York, Además de la Tierra hay torres famosas en otros mundos y algunas tienen propiedades sobrenaturales.
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Última edición por Lord Kirtash el Dom Jul 17, 2011 2:14 pm, editado 9 veces
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MensajeTema: Re: El A.B.C de este mundo    El A.B.C de este mundo  Icon_minitime1Jue Abr 07, 2011 1:59 pm

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El A.B.C de este mundo  Umhanun
Umadhún
Es el prímer mundo que crearon los dioses antes de Idhún, Crearon en el paisajes, plantas y seres inteligentes. Pero su obra era incompleta y los seres inteligentes que crearon no eran mas que primitivos. Debido a los constantes conflictos entre los dioses a la larga el planeta quedo destruido debido al gran poder de los dioses quedando reducido a una bola muerta cuya superficie esta arrasada por completo y yerma donde nunca sale el sol debido al constante tiempo que siempre era oscuro y tormentoso. Los seres de ese mundo sin apenas racionalidad se reunieron en pequeñas tribus cuya vida se basaba únicamente en la búsqueda de comida, mientras que los dioses se marcharon de ese mundo y trabajarían juntos para crear un mundo nuevo al que llamarían Idhún. Cuando por un error de los seis se creo un nuevo dios al que llamarían el séptimo se inicio una larga guerra entre ellos que termino con el destierro de los Shek a este mundo oscuro y lúgubre. Después de muchos siglos de vivir en oscuras cavernas de un planeta muerto el séptimo logro rescatarlos y traerlos de nuevo a Idhún a través de un portal tridimensional que se encuentra en los picos de fuego, actualmente ese portal sigue existiendo.

Uru
Uru es un mineral de metal que es único de Asgard y que se parece a piedra, además tiene propiedades metálicas y es capaz de almacenar energía, sobretodo la magia. El uru es altamente estable y conserva encantamientos muy bien. Su brillo se ha descrito como "hierro mal forjado". Su ductilidad es desconocida. El uru es muy resistente al daño, y no se conoce caso alguno de que se haya convertido en hilo. El uru no brilla y es un metal altamente inmaleable, requiriendo a menudo métodos extremos para forjarlo (por ejemplo, el corazón de una estrella, una fragua encantada, etc.). Incluso así es muy difícil de forjar, las armas y los artículos construidos con uru, especialmente si están encantadas, son resistentes a la mayoría de las formas de daño. Su características físicas son difíciles de medir, como la mayoría de las muestras conocidas también están encantadas, las características físicas observadas se enmascaran. Mjolnir sirve de testigo, al manejar grandes impacto físicos bajo temperaturas extremas sin deformarse (por ejemplo, rompiendo meteoritos en el frío del espacio), mientras que la mano de Uroc se rompió manteniéndolo en nitrógeno líquido y recibir después una bala. La característica principal del uru, según lo descubierto por Tony Stark, es su afinidad natural a la magia. El uru no es solamente fácil de encantar, sino que también absorbe magia como una esponja, volviéndola a dirigir y realzando las cualidades naturales de quien lo maneja. Una armadura del hombre del hierro provista de combustible de uru podía reconvertir una ráfaga completa del rayo de Mjolnir y de Odinforce en una ráfaga de su Unibeam. La relación simbiótica entre Uru y su usuario trabaja de ambas maneras: un usuario místico, tal como Thor, puede prestar al uru de su arma su propia fuerza, en un proceso que hace al metal más fuerte y más resistente. Debido a su durabilidad y capacidad de llevar a cabo los encantamientos, se forja a menudo en las armas más finas para los guerreros de Asgard. El uru también se utiliza en las cucharadas de los trolls de Asgard, de ese modo les permite cavar los agujeros hacia otras dimensiones.















Última edición por Lord Kirtash el Mar Jul 26, 2011 6:32 am, editado 5 veces
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MensajeTema: Re: El A.B.C de este mundo    El A.B.C de este mundo  Icon_minitime1Jue Abr 07, 2011 2:00 pm

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El A.B.C de este mundo  1271288264_0
Vengadores
Los Vengadores o The Avengers son uno de los grupos de supérheroes mas antiguos, poderosos y con mejor reputación de Estados unidos. Inicialmente los Vengadores se componía por Hulk, Thor, Iron Man, Avispa, Henry Pym (alias Ant-Man/Giant-Man) aunque poco después se uniria su lider el capitan america y los miembros del equipo irián variando, llegando a unirse otros personajes como Spider-man o el doctor extraño. La historia de los Vengadores es compleja, y una de las característica que diferencia a los Vengadores de cualquier otro grupo de superhéroes es que son reconocidos internacionalmente por su heroísmo y responsabilidades con el pleno apoyo de casi todas las naciones del planeta, e incluso financiado por la ONU, para los que a menudo desempeñan misiones y operaciones de rescate,
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El A.B.C de este mundo  Vibranium_01
Vibranium
El vibranium es una rara y metálica substancia, posiblemente de origen extraterrestre, que puede encontrarse de dos maneras diferentes: una veta en Wakanda y otra en el Antártico. La primera forma, que se encuentra prácticamente sólo en la nación africana de Wakanda, tiene la propiedad de absorber en su interior la energía vibratoria que se encuentre a su alrededor, por ejemplo las ondas de sonido, en cambio las moléculas que componen el vibranium no parecen alterarse cuando se producen energía mecánica a su alrededor. La energía absorbida del exterior, se almacena en los espacios existentes entre las moléculas que componen el mineral, reforzando su dureza. Como resultado, un trozo de vibranium que haya absorbido una gran cantidad de energía vibratoria sería extremadamente difícil de pulverizar. Si se bombardeara este trozo de vibranium con una fuerza lo suficientemente fuerte para destruirlo, el vibranium liberaría toda la energía vibratoria que tenía contenida. Existen límites para la cantidad de energía vibratoria que puede absorber el vibranium, aunque estos límites no son del todo conocidos. Por ejemplo, en años recientes, el conglomerado empresarial conocido como la Roxxon Oil Company, descubrió la existencia de una pequeña isla en el Atlántico Sur, la cual contenía vibranium del tipo de Wakanda. La Roxxon decidió destruir la isla para destruir así el vibranium, por lo que lanzó un ataque sobre la isla, bombardeándola con bombas. Incapaz de absorber la fuerza de la explosión, el vibranium fue destruido, sin embargo, si logró contener en absorber todas las ondas de sonido producidas por la explosión. Hasta hace pocos años, la existencia del vibranium de Wakanda era desconocida para el público en general, aunque se rumoreaba a cerca de su existencia durante décadas. A mediados de los años 40, una pequeña porción de vibranium de Wakanda, fue a parar a manos del joven y brillante científico norteamericano, el Dr Myron MacLain. Ya que este científico fue el creador del escudo del Capitán América, se especuló conque MacLain usó una aleación de vibranium y una especie de adamantium, para crear el escudo del vengador. Algunos años más tarde, el científico renegado Ulysses Klaw, el cual había oído los rumores acerca de la existencia del vibranium, encontró el gran túmulo del preciado mineral, situado en Wakanda. Los reyes, o cabezas de la tribu, de los Wakandas, habían ocultado el monte de vibranium durante generaciones, y lo habían adorado como un lugar sagrado. Klaw fracasó en su intento de robar el vibranium, pero asesinó al rey wakandiano, T'Chaka, durante el asalto. El hijo de T'Chaka, T'Challa, se convirtió en nuevo rey de los wakandianos, y también adoptó la identidad de la Pantera Negra. Como rey, T'Challa sacó a su pueblo del aislamiento que había mantenido durante múltiples generaciones. T'Challa hizo público la existencia del vibranium al mundo exterior, y vendió pequeñas cantidades del mineral, a aquellos que sabía que no lo utilizarían para objetivos malignos. Con los beneficios obtenidos por la venta del vibranium, T'Challa enriqueció y modernizó su nación. La otra forma de vibranium, es el Vibranium Antártico, que solamente ha sido encontrado en el Antártico, en la aislada región conocida como la Tierra Salvaje. El vibranium Antártico es conocido también como el Anti Metal debido a sus efectos. Mientras que el vibranium de Wakanda absorber energía vibratoria en las moléculas de su interior, el vibranium Antártico, por medios desconocidos, emana vibraciones que debilitan y rompen los enlaces moleculares de todo metal que se encuentre a su alrededor. El resultado, es que esas vibraciones emitidas por el vibranium Antártico, convierten los metales sólidos, en líquido. Si una gran cantidad de vibranium Antártico es almacenada junto, a partir de una cantidad desconocida, la fuerza de las vibraciones aumenta logarítmicamente, cuando más vibranium se añade al montón. Teóricamente, si la enorme montaña de Vibranium en la región de Wakanda, en vez de ser vibranium de Wakanda, fuera vibranium Antártico, las vibraciones emitidas por la montaña convertirían en líquido, todo el metal de Africa. Mediante un poderoso bombardeo de partículas, es posible convertir el vibranium de Wakanda, en vibranium Antártico, como ya ha ocurrido con una pequeña fracción del vibranium del monte de Wakanda. Se desconoce que han hecho los africanos con ese vibranium. El vibranium, a pesar de los rumores, no es un mineral ni un elemento. Las propiedades del vibranium no permiten catalogarlo entre los elementos de la tabla Periódica. Hay que tener en cuenta también que el vibranium no podría ser un elemento debido a su gran peso atómico, y que carece de propiedades radiactivas, como los elementos con un elevado peso atómico. La escasez de vibranium a nivel mundial, impide que este se utilice a niveles industriales y militares. Aún así, algunos ejércitos cuentan con pequeñas cantidades de vibranium en sus arsenales, entre ellos el de los Estados Unidos. Los límites del vibranium son desconocidos todavía, así, el vibranium de Wakanda ha sido capaz de absorber la energía del sonido de una poderosa explosión, mientras que el vibranium Antártico, ha sido capaz de destruir incluso el Adamantium, el metal más duro conocido.


El A.B.C de este mundo  288px-Buffy_giles_cross
Vigilantes:
Un vigilante es un miembro del Concejo de Vigilantes, devotos a rastrear y combatir entidades sobrenaturales malignas y particularmente vampiros, primero localizando con los talentos requeridos para pelear a estos seres y ganar. Más especificamente, los vigilantes son asignados para entrenar y guiar a las Cazadoras, chicas que son parte de una sucecion de jovenes mujeres potenciadas misticamente que estan destinadas a enfrentarse a las fuerzas de la oscuridad. Desendientes de los Hombres Sombra, aquellos que le dieron el poder a la primera cazadora y la guiaron, los vigilantes son entrenados desde tempranda edad, normalmente como parte de una tradiccion familiar asi que no es raro encontrar familias completas de vigilantes y parte de su entrenamiento es aprender numerosos lenguajes antiguos y cierto entrenamiento basico en artes misticas, ademas de un enorme conocimiento sobre demonología, artefactos misticos, asi como unos conocimientos extraordinarios en historia, filosofía, ciencias, experiencia en combates mano a mano, y varios tipos de armas, aunque sus destrezas en pelea no pueden compararse con una cazadora y muchas veces terminan pareciendo torpes a su lado, son ellos quienes les enseñan a esas chicas el arte del combate y si su entrenamiento es adecuado la supervivencia de una cazadora puede durar bastante o si el entrenamiento es inadecuado la cazadora puede tomar malas deciciones y volverse al lado del mal, por eso es tan importante su labor.


Última edición por Lord Kirtash el Sáb Jul 30, 2011 12:49 am, editado 10 veces
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MensajeTema: Re: El A.B.C de este mundo    El A.B.C de este mundo  Icon_minitime1Jue Abr 07, 2011 2:01 pm

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El A.B.C de este mundo  142521-128737-wakanda_super
Wakanda
Wakanda es una nación que recibió la caída de un gigantesco meteorito con un misterioso mineral, el Vibranium, capaz de absorber el sonido y las vibraciones. Para proteger tan valiosa posesión, T'Chaka, el padre de T'Challa decidió ocultar a su país del resto del mundo. Aún así, la montaña de Vibranium fue descubierta por Ulises Klaw. Para tomarla, asesinó a T'Chaka, pero su hijo T'Challa (Black Panther o Pantera Negra) logró arrebatar una de sus armas y destruirle la mano a Klaw, que huyó. T'Challa creció y se preparó para ser el líder de los Wakandas en todos los sentidos: no sólo su protector, sino también su gobernante.


El A.B.C de este mundo  406px-WildPack
Wild Pack
Wild Pack, llamado también Grupo Salvaje, es un equipo liderado por Silver Sable. Grupo Salvaje fue formado por el padre de Silver Sable, Ernst Sublinovia, por la aprehensión de delincuentes internacionales, y la recuperación de bienes robados de un amplio espectro de clientes, desde grandes compañías de seguros hasta las naciones pequeñas. Como una joven, Silver Sable fue testigo de la muerte de su madre en manos de terroristas, y fue ahí donde decidió asumir el liderazgo del grupo. Ella se unió al equipo de su padre a la edad de 17 años, y pronto fue promovida a segunda al mando. Más tarde, su padre se embarcó solo para localizar al asesino de su esposa. Silver y Grupo Salvaje lo capturaron, a tiempo para ver al villano matar a su padre y escapar con el cuerpo. Creyendo que su padre había muerto, Sable asumió el mando del Grupo Salvaje. Cuando el número de criminales de guerra declinó, Sable llevó al Grupo Salvaje hacia otras actividades, y comenzó a vender sus servicios en todo el mundo. El grupo finalmente obtuvo la aprobación del gobierno de Symkaria, y de hecho se convirtió en la principal fuente de ingresos fuera de Symkaria. Aunque normalmente estaba compuesto por soldados mercenarios de élite, Sable de vez en cuando contrataría agentes sobrehumanos independientes que formen parte del grupo, como Spider-Man, el Hombre de Arena, Rocket Racer y Merodeador. Por otra parte, Sable ha formado dos veces versiones de élite del Grupo Salvaje, que comprende a los agentes sobrehumanos - primero con los Forajidos, y más tarde, los Intrusos. Sable también ha sido conocida por parcelar contratos de menor escala para versiones reducidas del Grupo Salvaje como el Equipo Delta. Una vez, Silver Sable dimitió la dirección del Grupo Salvaje. Esto fue durante un período de introspección después de que Sable creía estar embarazada, aunque esto era en realidad debido a un error informático. Durante este tiempo, el Grupo Salvaje fue dirigido por el padre de Sable, que no había muerto, pero fue rescatado de sus captores por Sable y el Grupo Salvaje. Como Sable monitoreaba los progresos del equipo sin embargo, se sintió obligada a intervenir y tomar parte activa en el liderazgo una vez más, que indica que el equipo era como una familia con ella y era donde pertenecía. Más recientemente, el Grupo Salvaje se ha vuelto más y más inestable. Los agentes de élite que trabajaron con Sable durante mucho tiempo se habían ido por caminos separados. Sable fue dejada para dirigir un equipo que se estaba volviendo cada vez más holgazán e incompetente. Después de cuatro misiones sin éxito y la traición de varios agentes, Sable decidió que el grupo se había vuelto demasiado roto y fracturado de mantener. Trayendo sus agentes juntos una última vez, Sable les informó que iba a retirarse y que el Grupo mismo se disolvería. Sable y El Grupo Salvaje han cruzado su camino con muchos héroes en los últimos años, como Spider-Man, Paladín, Ojo de Halcón y Le Peregine. Después de una serie de encuentros con agentes sobrehumanos, vigilantes, y enemigos, Sable los comenzó a utilizar en futuras misiones. Uno de sus primeros reclutas fue el Hombre de Arena, que intentaba en el momento cambiar sus caminos criminales. Más tarde, Sable decidió crear una versión de élite del Grupo Salvaje, los Foragidos. Los Forajidos destacados asociados a Sable eran Hombre de Arena, Rocket Racer, Merodeador, Puma y Will O' The Wisp. Los Foragidos encuentran a Spider-Man y el equipo Excalibur en el curso de sus aventuras, pero se disolvió pronto en favor del tradicional Grupo Salvaje. Silver Sable siguió al frente de su Grupo Salvaje en los esfuerzos de los mercenarios. Sable también contrató el héroe Battlestar para servir en el equipo. Cuando el equipo comenzó a atraer asociados sobrehumanos, como el Fin y Devorador de hombres, Sable formó otra rama de elite del Grupo Salvaje, llamada los Intrusos. Los Intrusos dirigidos por el Hombre de Arena, incluido Fin, Devorador de hombres, Paladín y Lightbright, a menudo participaban en misiones de forma independiente del Grupo Salvaje. Aunque nunca se separaron oficialmente, los Intrusos, presumiblemente fueron disueltos por Silver Sable varios meses después.


















Última edición por Lord Kirtash el Jue Jul 28, 2011 3:00 am, editado 2 veces
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MensajeTema: Re: El A.B.C de este mundo    El A.B.C de este mundo  Icon_minitime1Jue Abr 07, 2011 2:02 pm

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El A.B.C de este mundo  X-men3
X-Men
Los hombres X o X-men es un grupo de superhéroes mutantes El equipo persigue constantemente hacer realidad el sueño de Xavier: la integración de los mutantes en una sociedad humana que les teme y que a la vez necesita su protección. Razón por la que el Profesor X decidió reclutar a un grupo de jóvenes mutantes y adiestrarlos en el uso de sus poderes, con el doble fin de proteger a los humanos de mutantes malvados, así como de defender a los mutantes del miedo de los humanos. En contrapartida, otros grupos de mutantes buscarían rebelarse violentamente contra la humanidad; el principal de ellos sería el encabezado por Magneto, el archienemigo del grupo.
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Última edición por Lord Kirtash el Sáb Jul 30, 2011 8:51 am, editado 4 veces
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MensajeTema: Re: El A.B.C de este mundo    El A.B.C de este mundo  Icon_minitime1Jue Abr 07, 2011 2:02 pm

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